【摘要】:在模型空间中,屏幕上的作图区域可以被划分为多个相邻的非重叠视口。用户可以用VPORTS或VIEWPORTS命令建立视口,每个视口又可以再进行分区。
在模型空间中,屏幕上的作图区域可以被划分为多个相邻的非重叠视口。用户可以用VPORTS或VIEWPORTS命令建立视口,每个视口又可以再进行分区。在每个视口中可以进行平移和缩放操作,也可以进行三维视图设置与三维动态观察,如图8-38所示。
1.新建视口
图8-38 模型空间视图
【执行方式】
命令行:VPORTS
菜单:视图→视口→新建视口
工具栏:视口→显示“视口”对话框
【操作步骤】
上面操作后,系统打开如图8-39所示“视口”对话框的“新建视口”选项卡,该选项卡显示出一个标准视口配置列表并可用来创建层叠视口。图8-40所示为按图8-39设置建立的一个图形的视口。可以在多视口的一个视口中再建立多视口。
图8-39 “视口”对话框的“新建视口”选项卡(www.xing528.com)
图8-40 建立的视口
2.命名视口
【执行方式】
命令行:VPORTS
菜单:视图→视口→命名视口
工具栏:视口→显示“视口”对话框
【操作步骤】
执行上述操作后,系统打开如图8-41所示的“视口”对话框的“命名视口”选项卡,该选项卡用来显示保存在图形文件中的视区配置。其中“当前名称”提示行显示当前视口名;“命名视口”列表框用来显示保存的视口配置;“预览”显示框用来预览被选择的视口配置。
图8-41 命名视口配置显示
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