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AutoCAD2012中文版教程:实例-扳手设计

时间:2023-11-06 理论教育 版权反馈
【摘要】:实例讲解利用布尔运算绘制如图3-20所示的扳手。图3-20 扳手平面图绘制步骤:单击“绘图”工具栏中的“矩形”按钮,绘制矩形。已创建5个面域。单击“建模”工具栏中的“并集”按钮,将矩形分别与两个圆进行并集处理。

AutoCAD2012中文版教程:实例-扳手设计

实例讲解

利用布尔运算绘制如图3-20所示的扳手

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图3-20 扳手平面图

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绘制步骤:

978-7-111-36281-4-Chapter03-46.jpg单击“绘图”工具栏中的“矩形”按钮978-7-111-36281-4-Chapter03-47.jpg,绘制矩形。命令行提示与操作如下:

命令:rectangle↙

指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:50,50↙

指定另一个角点或[尺寸(D)]:100,40↙

结果如图3-21所示。

978-7-111-36281-4-Chapter03-48.jpg单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮978-7-111-36281-4-Chapter03-49.jpg,绘制圆。命令行提示与操作如下:

命令:circle↙

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:50,45↙

指定圆的半径或[直径(D)]:10↙

同样以(100,45)为圆心,以10为半径绘制另一个圆,结果如图3-22所示。

978-7-111-36281-4-Chapter03-50.jpg

图3-21 绘制矩形

978-7-111-36281-4-Chapter03-51.jpg

图3-22 绘制圆

978-7-111-36281-4-Chapter03-52.jpg单击“绘图”工具栏中的“正多边形”按钮978-7-111-36281-4-Chapter03-53.jpg,绘制正六边形。命令行提示与操作如下:

命令:polygon↙

输入侧面数<6>:↙

指定正多边形的中心点或[边(E)]:42.5,41.5↙

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:↙

指定圆的半径:5.8↙

同样以(107.4,48.2)为正多边形中心,以5.8为半径绘制另一个正多边形,结果如图3-23所示。

978-7-111-36281-4-Chapter03-54.jpg单击“绘图”工具栏中的“面域”按钮978-7-111-36281-4-Chapter03-55.jpg,将所有图形转换成面域。命令行提示与操作如下:

命令:_region↙(www.xing528.com)

选择对象:(依次选择矩形、正多边形和圆)

……

找到5个

选择对象:↙

已提取5个环。

已创建5个面域。

978-7-111-36281-4-Chapter03-56.jpg单击“建模”工具栏中的“并集”按钮978-7-111-36281-4-Chapter03-57.jpg,将矩形分别与两个圆进行并集处理。命令行提示与操作如下:

命令:UNION↙

选择对象:(选择矩形)

选择对象:(选择一个圆)

选择对象:(选择另一个圆)

选择对象:↙

并集处理结果如图3-24所示。

978-7-111-36281-4-Chapter03-58.jpg

图3-23 绘制正多边形

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图3-24 并集处理

978-7-111-36281-4-Chapter03-60.jpg单击“建模”工具栏中的“差集”按钮978-7-111-36281-4-Chapter03-61.jpg,以并集对象为主体对象,正多边形为参照体,进行差集处理。命令行提示与操作如下:

命令:_subtract

选择要从中减去的实体或面域...

选择对象:(选择并集对象)

找到1个

选择对象:↙

选择要减去的实体或面域..

选择对象:(选择一个正多边形)

选择对象:(选择另一个正多边形)

选择对象:↙

结果如图3-20所示。

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