【摘要】:在动画中,水是经常出现的。图5-42 水滴滴落过程2.水花水遇到撞击时,会激起水花。水花溅起时,速度较快;升至最高点时,速度逐渐减慢;分散落下时,速度又逐渐加快。物体落入水中溅起的水花,其大小、高低、快慢,与物体的体积、重量以及下降速度有密切关系。图5-45 石头落水时溅起的水花的过程
在动画中,水是经常出现的。水的动态很丰富,从一滴水珠到大海的波涛汹涌,变化多端、气象万千。下面分别讲述几种水的表现方法。
1.水滴
水有表面张力,一滴水必须距离到一定程度,才会滴落下来。它的运动规律:积聚、拉长、分离、收缩,然后再积聚、拉长、分离、收缩。一般来说,积聚的速度比较慢,动作小,画的张数比较多;反之,分离和收缩的速度比较快,动作大,画的张数则比较少。图5-42为水滴滴落过程。
图5-42 水滴滴落过程
2.水花
水遇到撞击时,会激起水花。水花溅起后,向四周扩散、降落。水花溅起时,速度较快;升至最高点时,速度逐渐减慢;分散落下时,速度又逐渐加快。
物体落入水中溅起的水花,其大小、高低、快慢,与物体的体积、重量以及下降速度有密切关系。下面列举一些水花的图例。
(1)水滴落到地面时溅起的水花
水滴落到地面时溅起水花的过程,如图5-43所示。
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图5-43 水滴落到地面时溅起水花的过程
(2)水滴落到水面时溅起的水花
水滴落到水面时溅起水花的过程,如图5-44所示。
图5-44 水滴落到水面时溅起水花的过程
(3)石头落水时溅起的水花
石头落水时溅起的水花的过程,如图5-45所示。
图5-45 石头落水时溅起的水花的过程
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