首页 理论教育 昆虫类运动规律及Flash动画设计

昆虫类运动规律及Flash动画设计

时间:2023-11-05 理论教育 版权反馈
【摘要】:图5-32 蜻蜓飞行动作的分析图2.以跳为主的昆虫以跳为主的昆虫,如蟋蟀、蚱蜢、螳螂等,这类昆虫头上都长有两根细长的触须,它们能几条腿交替走路,但基本动作是以跳为主。由于这类昆虫的后腿长而粗壮,弹跳有力,蹦跳的距离较远,因此跳时呈抛物线运动。

昆虫类运动规律及Flash动画设计

自然界中的昆虫种类繁多,大约有100万种,从动作特点分类,可以分为以飞为主、以爬为主和以跳为主3种类型。

1.以飞为主的昆虫

下面以蝴蝶蜜蜂蜻蜓为例来讲解一下以飞为主的昆虫类的运动规律。

(1)蝴蝶

蝴蝶的形态美丽,颜色鲜艳,由于翅大身轻,在飞行时会随风飞舞。绘制蝴蝶飞舞的动作,原画应先设计好飞行的运动路线,一般是翅膀振动一次,即翅膀从向上到向下,身体的飞行距离,大约为一个身体的幅度。中间可以不加动画,或者只加一张中间画。画原画或动画时,全过程可以按预先设计好的运动路线一次画完。图5-30为蝴蝶飞舞动作的分析图。

978-7-111-43256-2-Chapter05-31.jpg

图5-30 蝴蝶飞舞动作的分析图

(2)蜜蜂

蜜蜂的形态特点是体圆翅小,只有一对翅膀。飞行动作比较机械,单纯依靠双翅的上下振动向后发出冲力。因此,双翅扇动的频率快而急促。图5-31为蜜蜂飞舞动作的分析图。

978-7-111-43256-2-Chapter05-32.jpg(www.xing528.com)

图5-31 蜜蜂飞舞动作的分析图

(3)蜻蜓

蜻蜓头大身轻翅长,左右各有两对翅膀,双翅平展在背部,飞行时快速振动双翅,飞行速度很快。蜻蜓在飞行过程中,一般不能灵活转变方向,动作姿态也变化不大。绘制它的飞行动作时,在同一张画面的蜻蜓身上,同时可以画出几对翅膀的虚影。同时应注意飞行中细长尾部的姿态,不宜画得过分僵直。图5-32为蜻蜓飞行动作的分析图。

978-7-111-43256-2-Chapter05-33.jpg

图5-32 蜻蜓飞行动作的分析图

2.以跳为主的昆虫

以跳为主的昆虫,如蟋蟀蚱蜢螳螂等,这类昆虫头上都长有两根细长的触须,它们能几条腿交替走路,但基本动作是以跳为主。由于这类昆虫的后腿长而粗壮,弹跳有力,蹦跳的距离较远,因此跳时呈抛物线运动。除了跳的动作以外,头上两根细长的触须,应做曲线运动变化。图5-33为蚱蜢跳跃动作的分析图。

978-7-111-43256-2-Chapter05-34.jpg

图5-33 蚱蜢跳跃动作的分析图

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈