给动画片添加声音效果,可以使动画具有更强的感染力。Flash提供多种使用声音的方式,可以使动画与声音同步播放,还可以设置淡入淡出效果使声音更加柔美。在Flash CS6中可以导入以下扩展名的声音文件:.wav、.mp3。
打开配套光盘中的“素材及结果\第3章Flash动画基础\篮球片头\篮球介绍-完成.fla”文件,然后按<Ctrl+Enter>快捷键,测试动画,此时伴随着节奏感很强的背景音乐,动画开始播放,最后伴随着动画的结束音乐淡出,出现一个“3 WORDS”按钮,当按下按钮时会听到提示声音。
声音效果的产生是因为加入了一些声音:背景音乐和为按钮加入的音效。下面就来讲解添加声音的方法,具体操作步骤如下。
1.引用声音
1)执行菜单中的“文件|打开”命令,打开配套光盘中的“素材及结果\第3章Flash CS6动画基础\篮球片头\篮球介绍-素材.fla”文件。
2)执行菜单中的“文件|导入|导入到库”命令,在弹出的对话框中选择配套光盘中的“素材及结果\第3章Flash CS6动画基础\篮球片头\背景音乐.wav”和“sound.mp3”声音文件,如图3-104所示,单击按钮,将其导入到库。
图3-104 导入声音文件
3)选择“图层8”,然后单击(新建图层)按钮,在“图层8”上方新建一个图层,并将其重命名为“音乐”,然后从库中将“背景音乐.wav”拖入该层,此时“音乐”层上出现了“背景音乐.wav”详细的波形,如图3-105所示。
4)按<Enter>键,即可听到音乐效果。
图3-105 将“背景音乐.wav”拖入“音乐”层
2.编辑声音
1)制作主体动画消失后音乐淡出的效果。方法:选择“音乐”层,打开“属性”面板,如图3-106所示。在“属性”面板中有很多设置和编辑声音对象的参数。打开“名称”下拉列表,可以选择要引用的声音对象,只要将声音导入到库中,声音都将显示在下拉列表中,这也是另一种导入库中声音的方法,如图3-107所示。打开“效果”下拉列表,从中可以选择一些内置的声音效果,如声音的右声道、淡入、淡出等效果,如图3-108所示。
图3-106 声音的“属性”面板
图3-107 “声音”下拉列表框
图3-108 “效果”下拉列表框
单击(编辑声音嵌套)按钮,弹出如图3-109所示的“编辑封套”对话框。
●放大:单击该按钮,可以放大声音的显示,如图3-110所示。
图3-109 “编辑封套”对话框
图3-110 放大后的效果
●缩小:单击该按钮,可以缩小声音的显示,如图3-111所示。
●秒:单击该按钮,可以将声音切换到以秒为单位。
●帧:单击该按钮,可以将声音切换到以帧为单位,如图3-112所示。
图3-111 缩小后的效果
图3-112 以帧为单位显示的效果(www.xing528.com)
●播放声音:单击该按钮,可以试听编辑后的声音。
●停止声音:单击该按钮,可以停止播放。
打开“同步”下拉列表框,这里可以设置“事件”“开始”“停止”和“数据流”4个同步选项,如图3-113所示。
●事件:选中该项后,会将声音与一个事件的发生过程同步起来。事件声音独立于时间轴播放完整声音,即使动画文件停止也继续播放。
●开始:该选项与“事件”选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用“开始”选项则不会播放新的声音。
●停止:选中该项后,将使指定的声音静音。
●数据流:选中该项后,将同步声音,强制动画和音频流同步,即音频随动画的停止而停止。
在“同步”后的列表中还可以设置“重复”和“循环”属性,如图3-114所示。
图3-113 “同步”下拉列表框
图3-114 设置“重复”和“循环”
2)在“效果”下拉列表框中选择“淡出”选项,此时音量指示线上会自动添加节点,产生淡出效果,如图3-115所示。
3)这段动画在600帧之后就消失了,而后出现“3 WORDS”按钮。为了使声音随动画结束而淡出,下面单击按钮放大视图,如图3-116所示,然后在第600帧音量指示线上单击,添加一个节点,并向下移动,如图3-117所示,单击“确定”按钮。
图3-115 默认淡出效果
图3-116 放大视图
图3-117 添加并调整节点
3.给按钮添加声效
1)在第661帧,双击舞台中的“3 WORDS”按钮,如图3-118所示,进入按钮编辑模式,如图3-119所示。
图3-118 双击舞台中的“3 WORDS”按钮
图3-119 进入按钮编辑模式
2)单击(新建图层)按钮,新建“图层2”,如图3-120所示。然后在该层单击“按下”帧按快捷键<F7>插入空白关键帧,接着从“库”面板中将“sound.mp3”拖入该层,结果如图3-121所示。
图3-120 新建“图层2”
图3-121 在“按下”帧添加声音
3)按<Ctrl+Enter>快捷键,测试动画,当动画结束按钮出现后,单击该按钮就会出现提示音的效果。
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