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Flash动画设计:如何在FlashCS6中导入图像?

时间:2023-11-05 理论教育 版权反馈
【摘要】:在Flash CS6中可以很方便地导入其他程序制作的位图图像和矢量图形文件。设置完毕后,单击“确定”按钮,即可完成图像压缩。图3-101 单击“自定义:”2.导入矢量图形Flash CS6还可导入其他软件中创建的矢量图形,并可对其进行编辑使之成为生成动画的元素。2)在弹出的“导入”对话框中选择配套光盘中的“素材及结果\第3章Flash CS6动画基础\商标.ai”矢量图形文件,然后单击按钮。图3-102 保持默认参数图3-103 导入后效果

Flash动画设计:如何在FlashCS6中导入图像?

在Flash CS6中可以很方便地导入其他程序制作的位图图像和矢量图形文件。

1.导入位图图像

在Flash中导入位图图像会增加Flash文件的大小,但在图像属性对话框中可以对图像进行压缩处理。

导入位图图像的具体操作步骤如下:

1)执行菜单中的“文件|导入|导入到舞台”命令。

2)在弹出的“导入”对话框中选择配套光盘中的“素材及结果\第3章FlashCS6动画基础\背景1.JPG”位图图像文件,然后单击978-7-111-43256-2-Chapter03-310.jpg按钮,此时在舞台和库中即可看到导入的位图图像,如图3-100所示。

978-7-111-43256-2-Chapter03-311.jpg

图3-100 导入位图图像

3)为了减小图像文件的大小,下面选择“库”面板中的“背景1.jpg”,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性”命令。接着在弹出的对话框中单击选中“自定义:”单选钮,并在“自定义:”文本框中设定0~100的数值来控制图像的质量,此时设定的数值为50,如图3-101所示。输入的数值越高,图像压缩后的质量越高,图像文件也就越大。设置完毕后,单击“确定”按钮,即可完成图像压缩。

978-7-111-43256-2-Chapter03-312.jpg

图3-101 单击“自定义:”(www.xing528.com)

2.导入矢量图形

Flash CS6还可导入其他软件中创建的矢量图形,并可对其进行编辑使之成为生成动画的元素。导入矢量图形的具体操作步骤如下:

1)执行菜单中的“文件|导入|导入到舞台”命令。

2)在弹出的“导入”对话框中选择配套光盘中的“素材及结果\第3章Flash CS6动画基础\商标.ai”矢量图形文件,然后单击978-7-111-43256-2-Chapter03-313.jpg按钮。

3)在弹出的对话框中使用默认参数,如图3-102所示,单击“确定”按钮。此时可在舞台中看到导入的图形,如图3-103所示。

978-7-111-43256-2-Chapter03-314.jpg

图3-102 保持默认参数

978-7-111-43256-2-Chapter03-315.jpg

图3-103 导入后效果

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