帧是形成动画最基本的时间单位,不同的帧对应着不同的时刻。在逐帧动画中,需要在每一帧上创建一个画面,画面随着时间的推移而连续出现,形成动画。补间动画只须确定动画起点帧和终点帧的画面,而中间部分的画面由Flash根据两帧的内容自动生成。
1.播放头
“播放头”以红色矩形表示,用于指示当前显示在舞台中的帧。使用鼠标沿着时间轴左右拖动播放头,从一个区域移动到另一个区域,可以预览动画。
2.改变帧视图
在时间轴上,每5帧有一个“帧序号”标识,单击时间轴右上角的(帧视图)按钮,会弹出如图3-90所示的下拉菜单,通过选择菜单中不同的选项可以改变时间轴中帧的显示模式。
3.帧类型
在Flash中,帧分为空白关键帧、关键帧、普通帧、普通空白帧4种类型,它们的显示状态如图3-91所示。
图3-90 下拉菜单
图3-91 不同帧的显示状态
(1)空白关键帧
空白关键帧显示为空心圆,可以在上面创建内容,一旦创建了内容,空白关键帧就变成了关键帧。
(2)关键帧(www.xing528.com)
关键帧显示为实心圆点,用于定义动画的变化环节,逐帧动画的每一帧都是关键帧,而补间动画则在动画的重要位置创建关键帧。
(3)普通帧
普通帧显示为一个个单元格,不同颜色代表不同的动画,如“动作补间动画”的普通帧显示为浅蓝色;“形状补间动画”的普通帧显示为浅绿色;而静止关键帧后面的普通帧显示为灰色。
(4)普通空白帧
普通空白帧显示为白色,表示该帧没有任何内容。
4.编辑帧
编辑帧的操作是制作动画时使用频率最高、最基本的操作,主要包括插入帧、删除帧等。这些操作都可以通过帧的快捷菜单命令来实现,调出快捷菜单的具体操作方法如下:选中需要编辑的帧,然后单击鼠标右键,从弹出的如图3-92所示的快捷菜单中选择相关命令即可。
编辑关键帧除了快捷菜单外,在实际操作中还经常使用快捷键,下面是常用的编辑帧的快捷键:
●“插入帧”的快捷键<F5>。
●“删除帧”的快捷键<Shift+F5>。
●“插入关键帧”的快捷键<F6>。
●“插入空白关键帧”的快捷键<F7>。
●“清除关键帧”的快捷键<Shift+F6>。
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