对于Flash动画创作者来讲,要处理好镜头的各种表现效果,就必须了解镜头的拍摄位置。这是处理好镜头表现效果的基础条件。
在Flash动画中,一般有鸟瞰、俯视、平视、仰视以及倾斜镜头5种镜头位置。
1.鸟瞰
鸟瞰,意思是像飞鸟一样在空中俯视。由于鸟瞰镜头是全局性的视角,因此在视觉范围内所涉及的对象数量众多,无法对每一个个体的细节进行详细的描述,所以在动画中如果要表现数量上的壮观,就可以用这种镜头来表现。图2-8所示为系列Flash动画片《奇妙小世界》中的鸟瞰画面。
2.俯视
相对于鸟瞰镜头来说,俯视镜头是指人的视觉在正常的状态下从上往下看的镜头。由于俯视镜头带有强烈的心理优势特征,因此它也不是一种客观表现事物的方式。在Flash动画创作中,俯视镜头通常用来表现上司看下属、大人看身边的小孩或宠物及弱小对手等。图2-9所示为系列Flash动画片《奇妙小世界》中的俯视画面。
图2-8 鸟瞰画面
图2-9 俯视画面
3.平视
与俯视镜头相比,平视镜头显得比较客观,它减少了由于主观意识所产生的主观视角心理优势感。视觉范围内的角色对象摆脱了背景的控制,处在和观众同等的心理位置上。平视镜头增强了视觉范围内角色对象的力量感,使得主观心理无法轻视或同情视觉中的角色对象,在主观心理上已认为视野中的角色对象有足够的自主能力。
在Flash卡通动画中,平视通常用来表现平等的谈判双方、情侣等,体现的是一种平等关系。图2-10所示为系列Flash动画片《奇妙小世界》中的平视画面。(www.xing528.com)
图2-10 平视画面
4.仰视
仰视镜头是指以低处作为视觉出发点,向上看的视觉镜头。这种镜头能使观众对角色对象产生一种恐惧、庄严、强大或尊敬的心理感觉,它能使矮小的角色形象瞬间变得高大起来。
在Flash动画中,仰视镜头一般用来表现宗教建筑物中的神像、现实生活中的领导者、具有很强能量的人物或怪物等。图2-11所示为系列Flash动画片《奇妙小世界》中的仰视画面。
5.倾斜镜头
倾斜镜头的画面一般都是歪的,这种镜头具有相当强的主观意向,用来表现迷乱或迷茫。在Flash动画中,倾斜镜头多用于表现反面角色及其所处的建筑环境。图2-12所示为系列Flash动画片《我要打鬼子》中的倾斜画面。
图2-11 仰视画面
图2-12 倾斜画面
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