点作为最基本的空间几何元素,讨论它的规律可以获知透视图作为中心投影的特殊法则。与正投影法需要同时获知至少两面投影方能确定点的空间位置一样,在透视投影中,点的位置需要同时由其透视与基透视共同确定。
规律1:点的透视与其基透视位于同一铅垂线上。
如图10.5所示,空间A点与其基点a的连线Aa垂直于基面G。将连线Aa与其线外S点(即视点)组成一平面,该平面容纳了包括过A点及a点所作视线在内的所有通过Aa线上任一点的视线,故可称为过Aa线的视平面。由于Aa⊥G,故该视平面也⊥G,此视平面与画面的交线自然也是垂直于G的了。
规律2:点的基透视是判别空间点的位置的依据。
图10.5 点的透视规律及作图
图10.5中,B点与A点在空间位于同一视线上。事实上,类似于B而与A处于同一视线上的点还有无穷多。按点的透视定义,它们具有完全相同的透视。由此可见,仅仅根据某点的透视,是无法确定其空间位置的。但是,如果注意到这些点的基点及其透视(基透视)便会发现:当点位于画面之后时(如A点),其基透视在基线g—g之上方;当点位于画面之前(即人与画面之间,如B点)时,其基透视在基线g—g之下方。
规律2的三个有意义的推论如下:
①当点位于画面前时,其基透视必在基线下方。(www.xing528.com)
②当点位于画面上时,其基透视应在基线上。
③当点离开画面无穷远时,其基透视及透视均在视平面上。
规律3:点的基透视是确定空间点透视高度的起点。
如果空间点到基面的距离(即点的高度)被透视以后称为透视高度,则该透视高度就是点的透视与其基透视之间的垂直距离。若将点的基透视看成已知的,则点的透视高度便可以其基透视为起点而垂直向上量取。利用此规律可以获得后续直线规律中的真高线概念,并以真高线为基础,在已有点的基透视的情况下求出其透视。
观察点的基透视位置,可以产生的推论为:
①当空间点位于画面前时,其透视高大于真高。
②当空间点位于画面上时,其透视高等于真高。
③当空间点位于无穷远时,其透视高等于零。
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