1)四个基本问题
①一般位置直线经一次旋转成为投影面平行线(如例4.11)。将直线其中一个投影“不变”地旋转到平行于X轴的位置,另一投影始终作平行于X轴的“移动”,便获得直线反映实长的投影。
②一般位置平面经一次旋转成为投影面垂直面(如例4.12)。先在平面上确定一条平行线,将这条平行线反映实长的投影“不变”地旋转到垂直于X轴的位置,此时,平面上其他各点与平行线的相对位置保持不变;另一投影始终作平行于X轴的“移动”,便获得平面反映积聚的投影。
③一般位置直线经两次旋转成为投影面垂直线(如例4.13)。先作一次旋转,将一般位置直线旋转成平行线(同第①种基本问题);再作二次旋转,将平行线反映实长的投影“不变”地旋转到垂直于X轴的位置,另一投影始终作平行于X轴的“移动”,便获得直线反映积聚的投影。
④一般位置平面经两次旋转成为投影面平行面(如例4.14)。先作一次旋转,将一般位置平面旋转成垂直面(同第②种基本问题);再作二次旋转,将垂直面反映积聚的投影“不变”地旋转到平行于X轴的位置,另一投影始终作平行于X轴的“移动”,便获得平面反映实形的投影。(www.xing528.com)
2)在用绕垂直轴旋转法解决问题时还应注意的几点问题
①当直线、平面进行旋转变换时,除点的旋转规律是基础外,它们对旋转轴所垂直投影面的倾角不变、在该投影面上的投影大小不变往往是解题的关键所在。无论是属于直线的两点,还是属于平面的点和直线,在旋转过程中,其相对位置必须保持不变。
②在具体作图时,虽然旋转轴的选择是关键,但在知道直线、平面的旋转规律后,就可按解题需要,直接将某面的投影“不变”地与投影轴旋转到有利于解题的新位置,此时的旋转轴自然是该投影面的垂线。另一投影则作平行于投影轴的“移动”。
③旋转也是交替进行的,第一次若是绕铅垂轴旋转,则第二次必须是绕正垂轴旋转,第三次又必须是绕铅垂轴旋转……以此类推。
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