1.创建壳体竖直内孔
(1)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮,以(0,0,0)为圆心,分别创建直径为18、高14及直径为30、高为80的圆柱体;以(-25,0,80)为圆心,创建直径为12、高为-40的圆柱体;以(22,0,80)为圆心,创建直径为6、高为-18的圆柱体。
(2)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮,将壳体与内形圆柱体进行差集运算。
2.创建壳体前部凸台及孔
(1)设置用户坐标系。在命令行输入“Ucs”,将坐标原点移动到(-25,-36,48),并将其绕X轴旋转90°。
(2)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮,以(0,0,0)为圆心,分别创建直径为30、高为-16,直径为20、高-12及直径为12、高为-36的圆柱体。
(3)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮,将壳体与ϕ30圆柱体进行并集运算。
(4)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮,将壳体与其余圆柱体进行差集运算。结果如图13-98所示。
图13-97 消隐后的壳体
图13-98 实体编辑后的壳体
3.创建壳体水平内孔
(1)设置用户坐标系。在命令行中输入“UCS”命令,将坐标原点移动到(-25,10,-36),并绕Y轴旋转90°。(www.xing528.com)
(2)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮,以(0,0,0)为圆心,分别创建直径为12、高8及直径为8、高为25的圆柱体;以(0,10,0)为圆心,创建直径为6、高为15的圆柱体。
(3)选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令,将ϕ6圆柱体以当前ZX面为镜像面,进行镜像操作。
(4)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮,将壳体与水平内形圆柱体进行差集运算。结果如图13-99所示。
4.创建壳体肋板
(1)切换视图到前视图。
(2)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“多段线”按钮,如图13-100所示,从点1(中点)→点2(垂足)→点3(垂足)→点4(垂足)→点5(@0,-4)→点1,绘制闭合多段线。
图13-99 差集水平内孔后的壳体
图13-100 绘制多段线
(3)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“拉伸”按钮,将闭合的多段线拉伸3。
(4)选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令,将拉伸实体,以当前XY面为镜像面,进行镜像操作。
(5)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮,将壳体与肋板进行并集运算。
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