首页 理论教育 AutoCAD2018:绘制壳体主体教程

AutoCAD2018:绘制壳体主体教程

时间:2023-11-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:图13-84 壳体3.创建底座圆柱体单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮,以为圆心,创建直径为84、高8的圆柱体。消隐后结果如图13-85所示。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“删除”按钮,删除辅助线;单击“默认”选项卡“修改”面板中的“移动”按钮,以壳体顶板底面圆心为基点,将其移动到壳体顶面圆心处。图13-95 并集壳体顶板后的实体图13-96 选取拉伸面

AutoCAD2018:绘制壳体主体教程

1.起动系统

起动AutoCAD,使用默认设置画图。

2.设置线框密度

命令行中输入“ISOLINES”,设置线框密度为10。切换视图到西南等轴测视图。

978-7-111-57320-3-Chapter13-209.jpg

图13-84 壳体

3.创建底座圆柱体

(1)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-210.jpg,以(0,0,0)为圆心,创建直径为84、高8的圆柱体。

(2)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-211.jpg,以(0,0)为圆心,绘制直径为76的辅助圆。

(3)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-212.jpg,捕捉ϕ76圆的象限点为圆心,创建直径为16、高为8及直径为7、高为6的圆柱体;捕捉ϕ16圆柱体顶面圆心为中心点,创建直径为16、高为-2的圆柱体。

(4)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“环形阵列”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-213.jpg,将创建的3个圆柱体进行环形阵列,阵列角度为360°,阵列数目为4,阵列中心为坐标原点。

(5)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-214.jpg,将ϕ84与高8的ϕ16圆柱体进行并集运算;单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-215.jpg,将实体与其余圆柱体进行差集运算。消隐后结果如图13-85所示。

(6)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-216.jpg,以(0,0,0)为圆心,分别创建直径为60、高为20及直径为40、高为30的圆柱体。

(7)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-217.jpg,将所有实体进行并集运算。

(8)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“删除”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-218.jpg,删除辅助圆,消隐后结果如图13-86所示。

978-7-111-57320-3-Chapter13-219.jpg

图13-85 壳体底板

978-7-111-57320-3-Chapter13-220.jpg

图13-86 壳体底座

4.创建壳体中间部分

(1)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“长方体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-221.jpg,在实体旁边,创建长为35、宽为40、高为6的长方体。

(2)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-222.jpg,以长方体底面右边中点为圆心,创建直径为40、高为-6的圆柱体。

(3)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-223.jpg,将实体进行并集运算,如图13-87所示。

(4)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-224.jpg,以创建的壳体中部实体底面圆心为基点,将其复制到壳体底座顶面的圆心处。

(5)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-225.jpg,将壳体底座与复制的壳体中部进行并集运算,如图13-88所示。

978-7-111-57320-3-Chapter13-226.jpg

图13-87 壳体中部

978-7-111-57320-3-Chapter13-227.jpg

图13-88 并集壳体中部后的实体

5.创建壳体上部

(1)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“拉伸面”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-228.jpg,将创建的壳体中部,顶面拉伸30,左侧面拉伸20,结果如图13-89所示。

(2)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“长方体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-229.jpg,以实体左下角点为角点,创建长为5、宽为28、高为36的长方体。

(3)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“移动”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-230.jpg,以长方体左边中点为基点,将其移动到实体左边中点处,结果如图13-90所示。

978-7-111-57320-3-Chapter13-231.jpg

图13-89 拉伸面操作后的实体

978-7-111-57320-3-Chapter13-232.jpg(www.xing528.com)

图13-90 移动长方体

(4)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-233.jpg,将实体与长方体进行差集运算。

(5)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-234.jpg,捕捉实体顶面圆心为圆心,绘制半径为22的辅助圆。

(6)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-235.jpg,捕捉R22圆的右象限点为圆心,创建半径为6、高为-16的圆柱体。

(7)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-236.jpg,将实体进行并集运算,如图13-91所示。

(8)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“删除”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-237.jpg,删除辅助圆。

(9)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“移动”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-238.jpg,以实体底面圆心为基点,将其移动到壳体顶面圆心处。

(10)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-239.jpg,将实体进行并集运算,如图13-92所示。

978-7-111-57320-3-Chapter13-240.jpg

图13-91 并集运算后的实体

978-7-111-57320-3-Chapter13-241.jpg

图13-92 并集壳体上部后的实体

6.创建壳体顶板

(1)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“长方体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-242.jpg,在实体旁边,创建长为55、宽为68、高为8的长方体。

(2)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-243.jpg,以长方体底面右边中点为圆心,创建直径为68、高为8的圆柱体。

(3)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-244.jpg,将实体进行并集运算。

(4)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“复制边”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-245.jpg,如图13-93所示,选取实体底边,在原位置进行复制。

(5)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“编辑多段线”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-246.jpg,将复制的实体底边合并成一条多段线。

(6)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-247.jpg,将多段线向内偏移7。

(7)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“构造线”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-248.jpg,过多段线圆心绘制竖直辅助线及45°辅助线。

(8)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-249.jpg,将水平辅助线分别向左偏移12及40,如图13-94所示。

978-7-111-57320-3-Chapter13-250.jpg

图13-93 选取复制的边线

978-7-111-57320-3-Chapter13-251.jpg

图13-94 偏移辅助线

(9)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-252.jpg,以辅助线与多段线的交点为圆心,分别创建直径为7、高为8,及直径为14、高为2的圆柱体;选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令,将圆柱体以ZX面为镜像面,以底面圆心为ZX面上的点,进行镜像操作;单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-253.jpg,将实体与镜像后的圆柱体进行差集运算。

(10)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“删除”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-254.jpg,删除辅助线;单击“默认”选项卡“修改”面板中的“移动”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-255.jpg,以壳体顶板底面圆心为基点,将其移动到壳体顶面圆心处。

(11)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-256.jpg,将实体进行并集运算,如图13-95所示。

7.拉伸壳体面

单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“拉伸面”按钮978-7-111-57320-3-Chapter13-257.jpg,如图13-96所示,选取壳体表面,拉伸-8,消隐后结果如图13-97所示。

978-7-111-57320-3-Chapter13-258.jpg

图13-95 并集壳体顶板后的实体

978-7-111-57320-3-Chapter13-259.jpg

图13-96 选取拉伸面

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈