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AutoCAD2018中文版学习宝典-实例带轮

时间:2023-11-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:如图12-24所示的带轮,除了有比较规则的建模部分外,还有不规则的部分,如弧形孔。在命令行提示下依次输入坐标(0,0)、、、、、、、、、、、、、、和,完成之后输入“C”,结果如图12-25所示。图12-31 弧形孔阵列图图12-32 弧形孔拉伸后的图图12-33 求差集后的带轮

AutoCAD2018中文版学习宝典-实例带轮

如图12-24所示的带轮,除了有比较规则的建模部分外,还有不规则的部分,如弧形孔。通过绘制带轮,读者应该学会创建复杂建模的方法,如何从简单到复杂,如何从规则图形到不规则图形。

【操作步骤】(实例演示\第12章\带轮.avi)

1.绘制截面轮廓线

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图12-24 带轮

单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“多段线”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-55.jpg,绘制轮廓线。在命令行提示下依次输入坐标(0,0)、(0,240)、(250,240)、(250,220)、(210,207.5)、(210,182.5)、(250,170)、(250,145)、(210,132.5)、(210,107.5)、(250,95)、(250,70)、(210,57.5)、(210,32.5)、(250,20)和(250,0),完成之后输入“C”,结果如图12-25所示。

2.创建旋转实体

(1)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“旋转”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-56.jpg,指定轴起点(0,0)和轴端点(0,240),旋转角度为360°旋转轮廓线,命令行提示与操作如下:

命令:_revolve

当前线框密度:ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式=实体

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:选取上面绘制的多段线

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:

指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:0,0

指定轴端点:0,240

指定旋转角度或[起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)]<360>:360

(2)单击“可视化”选项卡“视图”面板中的“西南等轴测”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-57.jpg,切换视图。

(3)单击“可视化”选项卡“视觉样式”面板中的“隐藏”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-58.jpg,结果如图12-26所示。

3.绘制轮毂

(1)设置新的坐标系,在命令行中输入“UCS”命令,使坐标系绕X轴旋转90°。

(2)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-59.jpg,绘制一个圆心在原点,半径为190的圆。

(3)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-60.jpg,绘制圆心在(0,0,-250),半径为190的圆。

(4)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-61.jpg,绘制圆心在(0,0,-45),半径为50的圆。

(5)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-62.jpg,绘制圆心在(0,0,-45),半径为80的圆,如图12-27所示。

978-7-111-57320-3-Chapter12-63.jpg

图12-25 带轮截面轮廓线

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图12-26 旋转后的带轮

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图12-27 带轮的中间图

(6)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“拉伸”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-66.jpg,拉伸离原点较近的半径为190的圆,拉伸高度为-85。

(7)按上述方法拉伸离原点较远的半径为190的圆,高度为85。将半径为50和80的圆拉伸,高度为-160。此时图形如图12-28所示。(www.xing528.com)

(8)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-67.jpg,从带轮主体中减去半径为190拉伸的建模,对拉伸后的建模进行差集运算。

(9)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-68.jpg,将带轮主体与半径为80拉伸的建模进行并集计算。

(10)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-69.jpg,从带轮主体中减去半径为50拉伸的建模。

(11)单击“可视化”选项卡“视觉样式”面板中的“带边缘着色”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-70.jpg,对建模带边框的实体进行着色,此时图形结果如图12-29所示。

4.绘制孔

(1)选择菜单栏中的“视图”→“三维视图”→“平面视图”→“当前UCS”命令。

(2)单击“视图”选项卡“视觉样式”面板中的“二维线框”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-71.jpg,显示二维线框图。

(3)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-72.jpg,绘制3个圆心在原点,半径分别为170、100和135的圆。

(4)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-73.jpg,绘制一个圆心在(135,0),半径为35的圆。

(5)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-74.jpg,复制半径为35的圆,并将它放在原点。

(6)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“移动”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-75.jpg,移动圆心在原点的半径为35的圆,移动位移(@135<60)。

(7)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-76.jpg,删除多余的线段。此时图形如图12-30所示。

978-7-111-57320-3-Chapter12-77.jpg

图12-28 拉伸后的建模

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图12-29 带轮的着色图

978-7-111-57320-3-Chapter12-79.jpg

图12-30 弧形孔的边界

(8)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“编辑多段线”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-80.jpg,将弧形孔的边界编辑成一条封闭的多段线。

(9)单击“默认”选项卡“修改”面板中的“环形阵列”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-81.jpg,进行阵列。设置中心点为(0,0),项目总数为3。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“分解”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-82.jpg,分解环形面,此时绘图区的图形如图12-31所示。

(10)单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“拉伸”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-83.jpg,拉伸绘制的3个弧形面,拉伸高度为-240。

(11)单击“可视化”选项卡“视图”面板中的“西南等轴测”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-84.jpg,改变视图的观察方向,结果如图12-32所示。

(12)单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-85.jpg,将3个弧形孔建模从带轮建模中减去。为便于观看,用三维动态观察器将带轮旋转一个角度。图形如图12-33所示。

978-7-111-57320-3-Chapter12-86.jpg

图12-31 弧形孔阵列图

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图12-32 弧形孔拉伸后的图

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图12-33 求差集后的带轮

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