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AutoCAD2018学习:指定旋转轴的起点

时间:2023-11-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:指定旋转轴的起点:通过两个点来定义旋转轴。图12-23所示为矩形绕平行于X轴的轴线旋转的结果。

AutoCAD2018学习:指定旋转轴的起点

【执行方式】

命令行:REVOLVE(快捷命令:REV)。

菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“旋转”命令。

工具栏:单击“建模”工具栏中的“旋转”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-51.jpg

●功能区:单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“旋转”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-52.jpg

【操作步骤】

命令行提示与操作如下:

命令:REVOLVE↙

当前线框密度:ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式=实体

选择要旋转的对象[模式(MO)]:

选择要旋转的对象[模式(MO)]:选择绘制好的二维对象(www.xing528.com)

选择要旋转的对象[模式(MO)]:可继续选择对象或按<Enter>键结束选择

指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:

【选项说明】

(1)模式(MO):指定旋转对象是实体还是曲面。

(2)指定旋转轴的起点:通过两个点来定义旋转轴。AutoCAD将按指定的角度和旋转轴旋转二维对象。

(3)对象(O):选择已经绘制好的直线或用“多段线”命令绘制的直线段作为旋转轴线。

(4)X/Y轴:将二维对象绕当前坐标系(UCS)的X/Y轴旋转。图12-23所示为矩形绕平行于X轴的轴线旋转的结果。

978-7-111-57320-3-Chapter12-53.jpg

图12-23 旋转体

a)旋转界面 b)旋转后的实体

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