【摘要】:选择此选项,命令行提示如下:延伸修剪几何图形[是/否]<是>:投影方向:剪切几何图形会投影到曲面。
【执行方式】
●命令行:SURFTRIM。
●菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“曲面编辑”→“修剪”命令。
●功能区:单击“三维工具”选项卡“曲面”面板中的“曲面修剪”按钮。
【操作步骤】
命令行提示与操作如下:
命令:SURFTRIM↙
延伸曲面=是,投影=自动
选择要修剪的曲面或面域或者[延伸(E)/投影方向(PRO)]:选择如图11-27所示的曲面
选择剪切曲线、曲面或面域:选择如图11-27所示的曲线
选择要修剪的区域[放弃(U)]:选择如图11-27所示的区域,修剪结果如图11-28所示
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图11-27 原始曲面
图11-28 修剪曲面
【选项说明】
(1)要修剪的曲面或面域:选择要修剪的一个或多个曲面或面域。
(2)延伸(E):控制是否修剪剪切曲面以与修剪曲面的边相交。选择此选项,命令行提示如下:
延伸修剪几何图形[是(Y)/否(N)]<是>:
(3)投影方向(PRO):剪切几何图形会投影到曲面。选择此选项,命令行提示如下:指定投影方向[自动(A)/视图(V)/UCS(U)/无(N)]<自动>:
(4)自动(A):在平面平行视图中修剪曲面或面域时,剪切几何图形将沿视图方向投影到曲面上;使用平面曲线在角度平行视图或透视视图中修剪曲面或面域时,剪切几何图形将沿与曲线平面垂直的方向投影到曲面上;使用三维曲线在角度平行视图或透视视图中修剪曲面或面域时,剪切几何图形将沿与当前UCS的Z方向平行的方向投影到曲面上。
(5)视图(V):基于当前视图投影几何图形。
(6)UCS(U):沿当前UCS的+Z和-Z轴投影几何图形。
(7)无(N):当剪切曲线位于曲面上时,才会修剪曲面。
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