【执行方式】
●命令行:VSCURRENT。
●菜单栏:选择菜单栏中的“视图”→“视觉样式”→“二维线框”等命令。
●功能区:单击“视图”选项卡“视觉样式”面板中的“二维线框”按钮等。
【操作步骤】
命令行提示与操作如下:
命令:VSCURRENT↙
输入选项[二维线框(2)/线框(W)/隐藏(H)/真实(R)/概念(C)/着色(S)/带边缘着色(E)/灰度(G)/勾画(SK)/X射线(X)/其他(O)]<二维线框>:
【选项说明】
(1)二维线框(2):用直线和曲线表示对象的边界。光栅和OLE对象、线型和线宽都是可见的。即使将COMPASS系统变量的值设置为1,也不会出现在二维线框视图中。图10-10所示是UCS坐标和手柄的二维线框图。
(2)线框(W):显示用直线和曲线表示边界的对象。显示着色三维UCS图标。可将COMPASS系统变量设定为1来查看坐标球。图10-11所示是UCS坐标和手柄的三维线框图。
(3)隐藏(H):显示用线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。图10-12所示是UCS坐标和手柄的消隐图。
图10-10 二维线框图
图10-11 三维线框图
图10-12 消隐图
(4)真实(R):着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。如果已为对象附着材质,将显示已附着到对象的材质。图10-13所示是UCS坐标和手柄的真实图。
(5)概念(C):着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色使用冷色和暖色之间的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。图10-14所示是UCS坐标和手柄的概念图。(www.xing528.com)
(6)着色(S):产生平滑的着色模型。图10-15所示是UCS坐标和手柄的着色图。
图10-13 真实图
图10-14 概念图
图10-15 着色图
(7)带边缘着色(E):产生平滑、带有可见边的着色模型。图10-16所示是UCS坐标和手柄的带边缘着色图。
(8)灰度(G):使用单色面颜色模式可以产生灰色效果。图10-17所示是UCS坐标和手柄的灰度图。
图10-16 带边缘着色图
图10-17 灰度图
(9)勾画(SX):使用外伸和抖动产生手绘效果。图10-18所示是UCS坐标和手柄的勾画图。
(10)X射线(X):更改面的不透明度使整个场景变成部分透明。图10-19所示是UCS坐标和手柄的X射线图。
图10-18 勾画图
图10-19 X射线图
(11)其他(O):“输入视觉样式名称[?]:”输入当前图形中的视觉样式的名称或输入“?”以显示名称列表并重复该提示。
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