1.计算机动画的常用格式
电脑动画现在应用得比较广泛,由于应用领域不同,其动画文件也存在着不同类型的存储格式,如3DS是DOS系统平台下3D Studio的文件格式;GIF和SWF则是最常用到的动画文件格式,下面我们来看看目前应用最广泛的几种动画格式。
(1)GIF动画格式。GIF图像由于采用了无损数据压缩方法中压缩率较高的LZW算法,文件尺寸较小,因此被广泛采用。GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。很多图像浏览器(如豪杰大眼睛等)都可以直接地观看此类动画文件。
(2)FLIC FLI/FLC格式。FLIC锁固Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator/Animator Pro/3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,FLIC是FLC和FLI的统称,其中,FLI是最初的基于320×200像素的动画文件格式,而FLC则是FLI的扩展格式,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320×200像素,FLIC文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损数据压缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别通常不大,因此可以得到相当高的数据压缩率,它被广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。
(3)SWF格式。SWF是Micromedia公司的产品Flash的矢量动画格式,它采用曲线方程描述其内容,不是由点阵组成内容,因此这种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画,如教学演示等。由于这种格式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加MP3音乐,因此被广泛地应用于网页上,成为一种“准”流式媒体文件。
(4)AVI格式。AVI是对视频、音频文件采用的一种有损压缩方式,该方式的压缩率较高,并可将音频和视频混合到一起,因此尽管画面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。计算机应用基础AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片段。
(5)3D Studio。在众多的动画制作软件中3D Studio以其友好方便的界面、细腻的画面、出色的渲染等特色,为用户提供了具有专业水准的三维动画制作软件。3D Studio广泛应用于影视节目、广告制作、教学模拟演示以及多媒体应用系统开发等方面。
2.常见的动画制作工具
根据制作动画的领域不同,动画制作软件分为两大类:制作二维动画的工具,如Flash等;制作三维动画的工具,如3D Studio MAX、Maya等。
(1)Flash。Flash是美国Macromedia公司出品的矢量动画制作专业软件,主要应用于网页设计、多媒体创作等领域,具有很强的动画编辑能力,具有以下特点:
①矢量动画。由于Flash采用了矢量技术,因此具有文件质量高、尺寸小的特点。不论放大多少倍,仍然不会损失清晰度。(www.xing528.com)
②采用“流”技术播放。Flash动画是边下载边演示,如果速度控制得好,网站访问者几乎感觉不到文件还没完全下载。
③交互按钮。在Flash中可以方面地加入按钮来控制页面的跳转、与其他页面的链接或触发一系列事件,具有很强的交互性,大大丰富了网页的表现手段。
④支持同步音效。由于Flash支持交互操作和音效,并且色彩深度最高支持256色,表现力要高于不支持交互和音效的GIG与Java动画。
⑤易学易用。
(2)3D Studio MAX。3D Studio MAX是AutoDesk公司的产品,是运行在PC机的三维动画和建模软件,一般主要用于游戏以及建筑行业的效果图和制作漫游动画,具有精彩的图形输出质量、快速地运算速度、任意的动画模型和广泛的特殊效果,还包括丰富友善的开发环境、独特直观的建模和动画功能以及高速的图像生成能力。
3.Maya
Maya是Alias公司的产品,一般主要应用于电影特效等高端影视动画制作。Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且结合了先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。
4.Linux下的动画制作工具
(1)Maya。Maya不但提供基于Windows平台的动画制作工具,也有运行于Linux下的版本,功能和界面与Windows下的版本类似。
(2)Houdini。Houdini是一个特效方面非常强大的软件。它除了具备常用的三维动画制作功能外,还将三维动画同非线性编辑结合在一起,满足了动画制作和编辑的两种功能。
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