棋子的子力价值决定于棋子能控制的点位的多少、棋子所占位置的好坏,以及相互间的协同关系。
车:象棋中实力最强的棋子,由于可以在棋盘线上飞快地移动,不论吃子与移动都十分方便,因此在全盘的价值都很高,其实力相当于双马、双炮、马炮,为其评估9分。其近、中、远程作战都适用。
马:中距离作战兵器。与炮相当,由于“蹩腿”,子力少时,实力较炮强。由于此性质,它易往开阔处跳,戍边反而不利。其实力相当于一炮、双相、双仕、一仕一相。
炮:由于其“炮打隔子”,因此中远程作战,其多用于牵制,和各子(主要是车)配合都很容易。在残局要依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家”)。开、中局由于子多,它的“炮架子”也多,实力略高于马,此时为它打4.5分。残局“炮架子”少,实力也相应减弱,但其依靠仕相防守力强于马(如单车可胜马双仕,却难胜炮双仕)。
兵(卒):开局时由于只能向前,几乎无攻击力,但有限疏通我方马路兼限制敌方马路的作用,为其打1分。过河后可左右走,当靠近敌方九宫时威力大增,故有“小兵过河顶大车”“过河卒子半个车”等说法。残局时,双方子力较少,兵的作用显现出来,过河的高兵,价值倍增。注意兵轻易不要沉底。
仕(士)、相(象):属于防守的棋子,一仕等于一相。开局阶段,老将不易受攻击为其打2分,正因为如此,开局人们不爱用马(炮)兑仕相。中、残局时矛头直指老将,此时急需仕相守卫,同时仕相还可配合炮攻防或走闲着以防困毙,因此不占便宜就不要轻易丢弃仕相。切记:缺仕宜兑车,缺相宜兑炮。花士象可防车,中联仕相可防炮。仕相宜中联,相不轻易散边。
帅(将):全盘棋子争夺的目标,需要我方棋子保护。开局时不宜乱动免得自找麻烦。中、残局安全时可出帅助攻,如“铁门闩”。(www.xing528.com)
表2-5 各兵种的子力价值
车=2×炮 车≥马+炮 车>2×马
炮>马(开局时)炮=马(残局时)
马≥2×相(象)兵(或卒过河)=仕(士)=相(象)
这种价值关系只能是一种参考,具体情况还要具体分析。棋子的价值取决于它在棋盘上的位置所发挥出的能量,以及对整个棋局所起的作用,它随着棋局的发展价值在不断变化。
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