基本图(黑先)
这是具有代表性的一个形状,黑棋逼住之后,白棋大多时候是要在A位跳补的,否则黑就会有严厉的打入手段。
图24-1(最佳)
黑1点进来,瞄准左边渡过,是最好的打入选点。
图24-2(黑有利)
白2压住是软弱的一步棋,黑能够从5位联络,非常理想。
白棋必须阻止黑棋渡过。
图24-3(阻渡)
因此,白走2位尖,就成为只此一手。
此后,黑棋根据情况有A、B、C三种应法。
图24-4(常型)
先来看一下黑1飞在上面的变化。白2爬、4扳正确,至12尖,是经典的攻防套路。
白12之前,也可以先走A和B的交换,但立即这样走容易加厚黑角。
图24-5(要点)
上图白12是形之要点,假如不走,黑下3位也是好手。
白4补之后,黑还有5位跳的手筋,白6假如脱先,黑下7、9可形成打劫。
图24-6(机敏)
对黑3跳,白4先扳是机敏的一手,可防止上图黑5的手段。
黑5、白6之后见下图
图24-7(白如愿)
黑1打吃并不好,白2接住后,就留下了A位做活的机会。
黑如A位破眼,白B位打吃是很舒服的官子,黑棋不爽。
图24-8(整体攻击)
黑1单跳好于上图,白虽然得到一些官子便宜,但整体尚未做活,以后会是黑棋的攻击目标。
图24-9(白苦)
白1挡不好,黑2之后,白棋被分隔成两块,难免苦战。
图24-10(变化)
白3扳后在5位扳,想利用黑棋气紧来做文章。
对此,黑6、8吃一子就很好,白棋依然不利。
图24-11(下飞)
黑1在下面飞,意在取地,也是常规套路。
图24-12(俗手)
接上图。
黑1冲、3拐虽然可以渡过,但也帮白棋加厚,不便宜。黑1属于“冲小飞”的俗手。
图24-13(跨)
对付小飞的棋形,通常使用跨的手段,此时也不例外。
黑1跨是正着,白2、黑3也是必然。接下来见下图。
图24-14(常型)
白1至5,是这个局部双方最佳的定型,以后的变化和征子有关。
图24-15(黑损)
征子对白有利时,黑1立即逃出不太好。
白2打、4拐是行棋次序,黑如5位长,白6打吃即可征掉黑三子,黑大损。
图24-16(白不错)
黑只好走5位长。
白6打吃很舒服,至白10跳,黑角呈薄形,中腹的战斗白也较为主动。
图24-17(顽抗)
黑5试图顽抗。
接下来见下图
图24-18(白死)
白1打吃是大随手,被黑2滚打后,白已没有活路。
图24-19(黑不行)
白的正确应法是1位先打吃,待黑2跑时,白3顺势再打,然后走到5位的拐,黑不能兼顾。
为防止被征,黑只好走6位,但白7、9拔花太大了,黑显然大亏。
图24-20(黑无理)
黑2压住,想吃掉白棋,是缺乏计算的无理手。
白3、黑4之后,白该怎样处理呢?
图24-21(黑被吃)
白先走1位扳,是延气的好手,待黑2扳时,白3托、5退,最终可快一气吃黑。
图24-22(白死)
白直接走1、3托退,黑可在2、4位强行紧气,白5断时,黑有6、8的手段,白很无奈。
很显然,白棋最终慢一气。
图24-23(严厉)位预先
要是当初黑棋在有子,黑1的压就成立了。
图24-24(老定式)(www.xing528.com)
白2至12,是很早以前流行的老定式,由于黑棋的利用太多,现在认为这个变化白不便宜,已被淘汰。
白2刺,是为了防黑冲断。
图24-25(反击)
白2刺的时候,黑棋甚至还可以在3位反击,白难受。
图24-26(冲断成立)
白棋如1位接,黑2也接。此后进行到白11时,黑12、14的冲断已经成立,白棋很苦。
图24-27(白的对策)
白只好走1位压,黑2、白3之后,黑在4位贴是好棋。
白7断是试应手,黑必须接在8位,接下来见下图。
图24-28(黑充分)
白1跳补是正着,黑2渡过必然,这个结果黑棋很充分,可以满足。
图24-29(黑有利)
白1挡结果更不好,黑2以下出头,白棋难下。
白1过分了。
图24-30(骗着)
先回到老定式中,黑2和白3交换后,黑4扳住,是骗着,白棋必须小心。
图24-31(必然)
白1必须在1位打吃,对此,黑只能走2位,如在下面渡过,白走到2位后,黑棋反而损了。
此后见下图
图24-32(白受骗)
白1提是坏棋,黑2打吃,白3接成愚形,很不舒服。
黑4补,显然黑有利。
图24-33(反击)
白1拐,是有力的反击。
黑2至黑6接,是必然进行,但局部战斗并未结束,白有7位断的手筋。
图24-34(白厚)
这是上图之后的变化,白棋虽然落了后手,但形状非常厚实,黑的骗着没有得逞。
图24-35(黑崩)
白1立下看上去很严厉,实际上并不好,但黑2接却是笨手,结果被白棋走成征子,黑棋顿时崩溃。
面对白1,黑棋有没有好手呢?
图24-36(妙手筋)
黑2靠,是出人意料的好棋,非常绝妙。
图24-37(征不掉)
白如走1位接,黑2的手段就成立了。
此后的变化很清楚,至黑10,白棋已经无法征掉黑棋。
白崩溃。
图24-38(黑优势)
白只好走1位提,黑2接回一子,白棋成为裂形,肯定不会有好的结果。
图24-39(碰)
有些时候,黑也可以在1位碰,这种下法比较强硬,意在分断白棋,但通常会走成劫争,因此需要注意劫材问题。
图24-40(黑有利)
白走1位长过于软弱,黑2贴起来,白被分断开,显然不利。
图24-41(打劫)
面对黑棋碰的强手,白走1位扳是正确应对。
黑2、白3、黑4均是必然,最终成为打劫。
图24-42(白好)
黑2长可避免劫争,但却不能取得满意的结果。
白3退,此后进行到黑10,白先手获利,黑棋的打入以失败告终。
图24-43(还原)
白1在上面扳也是可以的。
黑2至白5,可还原成打劫的变化。
图24-44(白优)
黑2立下,不想在这里打劫,但白3长、5冲后,黑棋很无趣。
图24-45(骗着味道)
黑1点在二路,有一些骗着味道,白棋不能大意。
图24-46(白上当)
白1挡太随手,黑2和白3交换后,黑4贴、6飞,将白棋分为两块,作战有利。
这是白棋的上当图。
图24-47(黑好)
白3压住要稳健一些,只不过,黑4以下先手破掉白棋所有的实地,白也不满意。
图24-48(破解)
白1跳是正着,也是破解骗着的好手。
至白7,白棋形状很厚实,不错。
这个结果,白棋略好。
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