基本图(白先)
黑棋大飞守角加上拆三,比上一型更加薄弱,白棋的打入就显得更为明显,第一步应该是很容易发现的。
图16-1(要点)
很显然,白1打入黑棋的拆三,是要点。
图16-2(作战)
黑1守住角上的实地,固然实惠,但白2、4之后,势必会形成复杂的战斗局面。
可以认为白打入成功。
图16-3(尖)
通常,黑棋走1位尖的比较多。此后,白棋有多种选择。
图16-4(黑麻烦)
白1冲、3托,意在就地成活,对此,黑4、6阻渡并不好,至白9虎,黑棋不好办。
图16-5(黑不错)
白1托时,黑2长非常简明有效,白棋只得从3位渡过。
这个结果,白棋收获很有限,无趣。
图16-6(腾挪)
白1在角上碰,是此时腾挪的急所。此后,白棋或者转身,或者做活,总是有棋可下。
图16-7(黑效率低)
黑选择1位长,是稳重的态度,但被白棋2以下做活,黑棋两子显得有些重复。
黑此时应该寻求更有效的下法。
图16-8(扳)
黑1扳较为积极,白此后的选点不止一个。
图16-9(断)
白1立和黑2交换后,白3断,是腾挪的办法之一,但这里面的变化和征子有关。
图16-10(征子关系)
黑1打、3接,然后白4断,黑5打吃,就形成了征子。
白既然选择了这种下法,就必须提前考虑好征子。
图16-11(白好)
白4断之后,征子对黑不利时,黑只得走5位跳封。
白棋能吃掉两子,自然是不错的。
图16-12(手筋)
假如征子不利,黑有1位的应急手筋。
图16-13(白成功)
对黑棋的手筋,白1打、3接,最为简明,至白7位必然变化,白棋没有不满。
图16-14(白充分)
黑1立下,则白2以下做活,也很充分。
图16-15(扳)
征子要是对白不利,上面的下法就不成立了。
白只好另想办法,1位扳就是这样的一步棋。
图16-16(黑缓)
黑1接有点缓了,白2虎可轻松做成活形。
另外,白2走3位长也不会死。
图16-17(积极)
黑在1位打吃,更加积极,白只有2位长。接下来见下图。
图16-18(白厚)
黑1挡并不好,会遭到白2以下的弃子封锁。
此后,黑假如走A位断,则白B、黑C、白D位跳枷再次弃子,黑棋没意思。
图16-19(白有利)
这是上图黑9走1位断的变化,白2提一子不仅厚,并且把黑一子碰伤,黑不便宜。(www.xing528.com)
图16-20(正着)
黑1打吃这里才是正确下法,到黑7是必然运行。
白棋面临选择。
图16-21(黑厚)
要是想做活,白1以下就可以达到目的,只是黑棋太厚了,白应该有所不满。
图16-22(打劫)
白1打吃,势必会形成劫争,劫材关系起到了重要作用。
图16-23(扭断)
白1扭断,是腾挪的常用手法。对此,黑棋怎样选择应手呢?
图16-24(虽然吃角)
黑如果想吃掉角上白子,只需要走1至5的次序即可。
但这样的结果黑棋有利吗?请看下图。
图16-25(白好)
白1先手挡,然后3、5出头,走厚外面。由于以后白有A位托的渡过手段,黑棋不利。
图16-26(白不错)
黑棋走1位打,是希望得到外势,但白8做活以后,黑棋外面有断点,不爽。
图16-27(变化)
白也有在1位扳的下法。至白5是必然变化,此后见下图。
图16-28(白好)
接上图。
黑1扳至白6,白棋已经成功做活,而黑棋外面还留有断点,白自可满足。
图16-29(征子)
黑1打这边,有可能需要征子关系。
图16-30(还原)
白1反打,希望黑2提,白3、5后,还原成前面出现过的变化,白不错。
图16-31(黑可下)
黑2是正着,至白5长做活,黑棋外面的断点已经消失,可下。
图16-32(有断点)
黑4打吃虽然局部便宜了,但至白7做活,黑棋的断点又出现了。
图16-33(征子关系)
征子对白有利时,白1长即可。黑棋征不掉白棋,大损。
图16-34(还原)
黑如1位立,白2挡,就还原成了前面讲到过的形状。
图16-35(白有利)
对白棋的碰角,黑1下立并不好,白2、4是要点,黑棋外围断点很多,白可轻松处理好。
图16-36(白充分)
黑1挖怎么样呢?
白2长至6位打吃,征掉黑一子,很充分。
征子即使不利,白也可以按下图的下法进行。
图16-37(白不错)
这是征子不利时白棋的选择,结果也不错。
图16-38(白舒服)
黑1扳,只能凑白棋做活,不好。白10做活以后,还给黑棋留下了种种味道。
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