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围棋常型打入秘籍-打吃、打劫、做活方法、变化

时间:2023-11-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:图13-3(变化)黑3打吃,看重角上实地,白当然在4位反打。图13-4(打劫)白1反打,争取最大便宜。图13-18(常型)白走1位托,也是一种可行的应对。图13-19(常型)黑2扳外面,自然是想取势,白3至9是常见做活方法。图13-46(变化)本图是黑2的变化,白3跳是好手,对此,黑如脱先,以后白有漂亮的定型手段。图13-48(黑不好)黑1如选择长,白2、4、6的手段是显而易见的,黑无趣。

围棋常型打入秘籍-打吃、打劫、做活方法、变化

基本图(白先)

这是黑棋无忧角加上拆二之形,本来还是相当坚固的,但两边有了白子之后,角上就出现了打入手段。

图13-1(碰在角部)

白1在角上碰,虽然看上去很深,却没有危险,黑棋并无净吃它的手段。

图13-2(白活)

黑1顶厚实,对此,白2位扳是要领,黑如3位退,白4、6简单成活,自可满足。

图13-3(变化)

黑3打吃,看重角上实地,白当然在4位反打。

黑5提之后见下图。

图13-4(打劫

白1反打,争取最大便宜。

黑2应对时,白3提,此处大致会形成劫争。

图13-5(作战)

黑2接可防止打劫的变化,白也可得到3顶、5跳的调子,战斗已不可避免。

图13-6(战斗)

白直接走1位顶也可以,黑2、白3后,和上图大同小异,依然是战斗格局。

图13-7(方向错误

白1走这里,是跳错了地方,黑2冲断很严厉,至黑6长,白A和B不能兼顾。

图13-8(稳健)

黑1长,非常稳健。这样一来,白只能在角上想办法了。

图13-9(次序)

白1扳是必要的次序,待黑2挡时,白3尖,黑棋面临选择……

图13-10(劫争)

黑1位挡,白2虎可以做成打劫活,此劫白棋较轻,黑假如不是劫材特别有利,不易这样下。

图13-11(两分)

黑1打吃一子是一般分寸,白棋从4位渡过,黑棋得到先手,双方可下。

图13-12(黑失机)

白1先尖,次序不对,但黑4扳也有问题,双方错进错出,就还原成打劫的变化了。

图13-13(点)

此时此刻,黑棋最严厉的下法是在4位点。

图13-14(死活问题)

白如1位接,则黑2扳,白3、黑4后,由于白棋必须同时占到A和B两个点才能不被吃,因此,白棋不能大意。

图13-15(黑稍好)

白要想做活,只能利用1、3的先手扳粘,但相应也付出了不小的代价,黑6扳住白一子,非常厚实。

这个结果黑棋可以满意。

图13-16(白苦)

白1退,结果如何呢?

黑2必然,白3尖时,黑有4位顶的好手,此后,白A 则黑B,白棋不好。

图13-17(打劫)

上图白3走1位托,势必会成为打劫,此劫双方都不轻,必须慎重。

图13-18(常型)

白走1位托,也是一种可行的应对。

黑2扳护住角部实地,是选择之一,两分。

图13-19(常型)

黑2扳外面,自然是想取势,白3至9是常见做活方法。

本图也是两分的结果。

图13-20(二路托)

除了碰角,白1托在这里,在某些场合也是可以下的。

图13-21(黑消极)

黑1退不够积极,白棋简单做活总是不错的。

图13-22(还原)

这是黑在1位扳的变化,白2、4之后,还原成前面讲过的变化。

图13-23(白可下)

黑1内扳,会是怎样的结果呢?

白2扳和黑3交换后,白4、6、8是常见手筋,黑棋无法冲断。

图13-24(沉稳)

黑棋往角上退,看似软弱,实则是沉稳的好手。

图13-25(黑厚)

白1扳以下尽管可以做活,但黑12扳住,黑棋很厚,可以满足。(www.xing528.com)

白11假如……

图13-26(黑不错)

上图白11走本图1位长,是为了避免被黑棋在此处扳头,但黑2是绝对先手,白棋在3位做活有些委屈。

此后,黑A、B均是先手,白棋不便宜。

图13-27(碰)

白棋即使走1位碰,也是完全可以下的。

图13-28(如意算盘)

黑1至9,封锁白棋,黑棋的如意算盘是……

图13-29(还原)

白1爬,势必还原成前面出现过的形状,黑4扳,比较充分。

这是黑棋的理想图。

但是……

图13-30(征子)

白1夹是好手筋,但里面有重要的征子关系。

白9拐出,出现征子,黑能否征掉白棋成为关键

图13-31(白满意)

征子不利时,黑4只好接上,白5渡过兼做活,非常舒服。

黑棋大角被白棋蚕食殆尽,不满。

图13-32(断)

即使白征子不利,还可以走1位断。

这步棋的目的见下图。

图13-33(与征子无关)

黑1打吃必然,此时,白2再夹,已经和征子没有关系了。

黑5不能立,否则白6断,黑棋无法善后。

图13-34(白先手)

黑5接、7提就成为绝对的应手,白棋先手做活,没有不满的道理。

图13-35(白厚)

黑1立下,守住角部实地,也许要好于上图,不过白棋2位打吃,棋形厚实,也不错。

图13-36(白有利)

黑1接并不好,白2扳、4渡,非常实惠。

图13-37(白好)

黑3、5阻渡,则会遭到白6的打吃,白棋活得很大,黑不利。

图13-38(稳健)

黑1下扳,比较稳健。

图13-39(黑好)

上图之后,白1扳看似不错,其实不然。黑2打至黑6,白棋以后只能靠打劫来维持,黑充分。

图13-40(黑厚)

白棋改走本图倒是可以做成净活,但黑10打吃太厚了,白还是不满。

图13-41(腾挪手筋)

白1扭断,是常用腾挪手筋,用在这里效果如何呢?

图13-42(白有利)

黑1打吃不好,白2、4隔断黑棋一子,黑损。

图13-43(正着)

黑1打吃才是正着。

白2打、4尖必然,接下来见下图。

图13-44(白稍损)

黑1、3简明有效,和图和黑13-11相比,多了白T13-44A和黑T13-44B的交换,白棋略微亏了一些。

图13-45(两分)

白1上长,是最稳重的一手,黑2、白3后,互不吃亏。

图13-46(变化)

本图是黑2的变化,白3跳是好手,对此,黑如脱先,以后白有漂亮的定型手段。

图13-47(弃子定型)

白1、3、5是弃子定型的手筋,白棋先手走厚,很舒服。

图13-48(黑不好)

黑1如选择长,白2、4、6的手段是显而易见的,黑无趣。

图13-49(避开)

黑只好3位飞,避开上图结果,白4能扳过,自然不错。

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