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围棋常型打入秘籍-12型最佳一手与对应差别

时间:2023-11-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:图12-1(碰)白1碰在这里,是最佳的一手。黑1挡、白2爬是双方最善的应对。白2以下先手活,然后走到12跳,黑棋有理由不满。图12-7此时,黑1横顶,才是针锋相对的好手。请比较本图和图12-10的差别。黑3必然会扳,进行到白12,是势均力敌的变化。图12-20(黑局促)黑直接走1位扳不佳,白棋在4位长起,黑棋形局促。图12-22(黑难办)上图以后,黑只能1位挡住,白2至6是必要的准备。图12-23(黑死)黑1、3直接收气,必然导致失败的结局。

围棋常型打入秘籍-12型最佳一手与对应差别

基本图(白先)

黑棋无忧角两边都有白子时,角上就变得不再无忧了。可供白棋选择的打入点可能不止一个,但哪一个最有效呢?

图12-1(碰)

白1碰在这里,是最佳的一手。此后无论怎样变化,白棋总会有收获。

图12-2(最善)

接上图。

黑1挡、白2爬是双方最善的应对。

图12-3(白不错)

黑1接上是缓手。

白2以下先手活,然后走到12跳,黑棋有理由不满。

白10是正着。这步棋如果走A 位接,黑借助7位一子的硬腿走B位靠,角上会是打劫

图12-4(黑麻烦)

黑1立下,同样不是正确的下法,白2、4扳粘后,在6位断,黑棋麻烦。

图12-5(黑不好)

黑棋想吃掉白棋四子,其实很简单,只要在1位拐即可。

但白棋2位以下的弃子封锁非常有力,黑棋大损。

图12-6(黑苦)

黑1、3扳粘倒是可以避免上图的局面,但白10的断让黑棋也吃不消。

图12-7(针锋相对)

此时,黑1横顶,才是针锋相对的好手。

图12-8(白死)

白1长是大恶手,黑只需要走2、4扳粘,就可以轻松吃掉白角。

图12-9(比气)

白1断,结果如何呢?

黑2先手打吃后,在4、6扳,是正常进行,至白9接,成为比气局面。

接下来见下图。

图12-10(黑被吃)

黑1直接收气不行,最后差一气被吃。

图12-11(延气)

黑1托,意在延气,白如2位退,黑气已经长了出来,就可以反过来吃白了。

图12-12(能不能扳)

白2假如可以扳住,黑气还是无法得到延长。

但2之后,白棋的形状也不好,因此,这个手段能否成立,还要看周围的配合。

图12-13(白不行)

为了避免上图白2扳,黑走1位立,是好手。(www.xing528.com)

白如2位挡,黑3、5之后,白棋显然不行。

图12-14(白的手筋)

白1断、3跳,是局部对杀手筋,可以保证角上对杀的胜利。

但是……

图12-15(黑不错)

黑1至白8,是对杀的进程,黑三子虽然被吃,但先手提白一子,同时碰伤了白T12-15,黑棋可以满足。

请比较本图和图12-10的差别。

图12-16(扳)

白1扳,才是此时的正确应手。

图12-17(转换)

黑1扳简明,白2、黑3后成为互不吃亏的转换。

图12-18(两分)

白2退,也是可以的。

黑3必然会扳,进行到白12,是势均力敌的变化。

图12-19(变化)

黑7虎,是这个局部的变化,白棋的实地因此增加了一些,但黑棋也厚了不少,各有收获,大致两分。

图12-20(黑局促)

黑直接走1位扳不佳,白棋在4位长起,黑棋形局促。

4位是双方的要点。

图12-21(黑不好)

黑1下扳不好,白2长必然,黑棋已不可能得到满意的结果。

图12-22(黑难办)

上图以后,黑只能1位挡住,白2至6是必要的准备。

接下来,白8断,黑棋顿时陷入困境。

图12-23(黑死)

黑1、3直接收气,必然导致失败的结局。

至白10扳,黑被吃。

图12-24(顽抗)

黑3、5是最顽强的抵抗,白棋如果在A位接补断,角上对杀黑快一气。

白怎样走才好呢?

图12-25(黑不行)

白1拐、3压是好手,意在先手防断。

黑4长时,白5扳,黑棋依旧没有活路。

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