基本图(白先)
黑棋无忧角两边都有白子时,角上就变得不再无忧了。可供白棋选择的打入点可能不止一个,但哪一个最有效呢?
图12-1(碰)
白1碰在这里,是最佳的一手。此后无论怎样变化,白棋总会有收获。
图12-2(最善)
接上图。
黑1挡、白2爬是双方最善的应对。
图12-3(白不错)
黑1接上是缓手。
白2以下先手活,然后走到12跳,黑棋有理由不满。
白10是正着。这步棋如果走A 位接,黑借助7位一子的硬腿走B位靠,角上会是打劫。
图12-4(黑麻烦)
黑1立下,同样不是正确的下法,白2、4扳粘后,在6位断,黑棋麻烦。
图12-5(黑不好)
黑棋想吃掉白棋四子,其实很简单,只要在1位拐即可。
但白棋2位以下的弃子封锁非常有力,黑棋大损。
图12-6(黑苦)
黑1、3扳粘倒是可以避免上图的局面,但白10的断让黑棋也吃不消。
图12-7(针锋相对)
此时,黑1横顶,才是针锋相对的好手。
图12-8(白死)
白1长是大恶手,黑只需要走2、4扳粘,就可以轻松吃掉白角。
图12-9(比气)
白1断,结果如何呢?
黑2先手打吃后,在4、6扳,是正常进行,至白9接,成为比气局面。
接下来见下图。
图12-10(黑被吃)
黑1直接收气不行,最后差一气被吃。
图12-11(延气)
黑1托,意在延气,白如2位退,黑气已经长了出来,就可以反过来吃白了。
图12-12(能不能扳)
白2假如可以扳住,黑气还是无法得到延长。
但2之后,白棋的形状也不好,因此,这个手段能否成立,还要看周围的配合。
图12-13(白不行)
为了避免上图白2扳,黑走1位立,是好手。(www.xing528.com)
白如2位挡,黑3、5之后,白棋显然不行。
图12-14(白的手筋)
白1断、3跳,是局部对杀手筋,可以保证角上对杀的胜利。
但是……
图12-15(黑不错)
黑1至白8,是对杀的进程,黑三子虽然被吃,但先手提白一子,同时碰伤了白,黑棋可以满足。
请比较本图和图12-10的差别。
图12-16(扳)
白1扳,才是此时的正确应手。
图12-17(转换)
黑1扳简明,白2、黑3后成为互不吃亏的转换。
图12-18(两分)
白2退,也是可以的。
黑3必然会扳,进行到白12,是势均力敌的变化。
图12-19(变化)
黑7虎,是这个局部的变化,白棋的实地因此增加了一些,但黑棋也厚了不少,各有收获,大致两分。
图12-20(黑局促)
黑直接走1位扳不佳,白棋在4位长起,黑棋形局促。
4位是双方的要点。
图12-21(黑不好)
黑1下扳不好,白2长必然,黑棋已不可能得到满意的结果。
图12-22(黑难办)
上图以后,黑只能1位挡住,白2至6是必要的准备。
接下来,白8断,黑棋顿时陷入困境。
图12-23(黑死)
黑1、3直接收气,必然导致失败的结局。
至白10扳,黑被吃。
图12-24(顽抗)
黑3、5是最顽强的抵抗,白棋如果在A位接补断,角上对杀黑快一气。
白怎样走才好呢?
图12-25(黑不行)
白1拐、3压是好手,意在先手防断。
黑4长时,白5扳,黑棋依旧没有活路。
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