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围棋常型打入秘籍:第9型打劫、黑无理、两分常型

时间:2023-11-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:另外,白8就是走9位断,也完全可战。图9-21(打劫)白1夹,势必会成为劫争,这是局部双方最强应对。图9-24(黑无理)回到图9-22,对白1托黑2扳下过分,白3至7为必然变化。图9-27白1点在这里,也是一种打入办法。图9-39(两分)本图是双方都可接受的结果,以后白还有A位的收官手段。图9-43(常型)这是最常见的一个定型,黑1尖至白6拐,为两分的结果。白2最简明,至6位长,还原成图9-44的结果,两分。

围棋常型打入秘籍:第9型打劫、黑无理、两分常型

基本图(白先)

本来,黑棋星位外加大飞和小尖是效率很高的守角方式,可以得到将近20目的确定实地,但白棋在T9A位有子时,角上就不那么踏实了。

图9-1(点)

白1点角,是可以看得到的一手棋,根据黑棋的应手,这颗子可取可弃。

图9-2(常型)

黑1挡,稳健。

白准备了2位托的手筋,黑3、5护住角上实地,但白也先手得利,两分。

图9-3(活角)

黑3也有扳在外面的。

白棋后手活在角上,黑棋也得到足够的外势,大致两分。

黑棋选择上图还是本图,要根据全局形势来决定。

图9-4(白有利)

黑1尖这边,方向有误。

白2以下至10位立下,角上虽然是打劫活,但白劫胜之后,白6这颗子一旦逃出,就太严厉了。

图9-5(先手破空)

白1跳也很简明,能够先手破掉黑棋的实地,白是可以满意的。

图9-6(变化)

上图白7不下A位,而改走1位打吃,是看重外势的走法,同样很充分。

图9-7(先手活)

图9-5中的黑4走本图1位长,不想让白棋渡过,但白棋先手做活,白无不满。另外,白8就是走9位断,也完全可战。

图9-8(变化)

黑1尖封,也不会有什么改观,至黑9接,白依然是先手活,和上图相比,大同小异。

图9-9(黑不行)

黑3扳无理,白4断、6冲,黑棋没有应手。

图9-10(二路)

白1走在二路点,也是一种打入方法。

图9-11(常型)

黑1尖最为常见,至白6渡过,双方各得其所,两分。

图9-12(黑无理)

黑1挡,阻止白棋联络,是无理手。

至白12挡,黑棋无法善后。

图9-13(白不活)

对黑1尖,白2长太贪了,黑3尖角后,白没有活路。

图9-14(强手)

黑1并,是黑棋最强的应对,但白棋也不会轻易被吃掉。

图9-15(选择)

白1冲、3跳是可以的,黑4冲时,接下图。

图9-16(白死)

白1挡随手,黑2夹、4退,白棋眼位不够。

图9-17(次序)

白1先尖,是不可放过的次序,黑如2位挡,白走3位,角上不会死。

图9-18(转换)

黑2挡,虽然可以吃掉白两子,白3也可以渡过,不坏。

图9-19(大跳)

白走1位大跳,也是可行的。

图9-20(死活问题)

黑1飞、3爬,角上就出现了一个死活问题。

图9-21(打劫)

白1夹,势必会成为劫争,这是局部双方最强应对。

图9-22(转换)

白假如不想走成上图的打劫,还可以走1位扳,最终成为转换的局面。这个变化大致两分。

图9-23(白死)

上图的白5走1位打吃,似乎可以做活,但黑有2位团的好手,白提掉黑四子,也还是死棋。

白3再渡过就晚了,黑4挖,白气紧而死。

图9-24(黑无理)

回到图9-22,对白1托黑2扳下过分,白3至7为必然变化。

接下来见下图。

图9-25(黑死)

黑1接时,白2打、4拐,黑假如从5位收气,白6立,可快一气吃黑。

图9-26(缓一气劫)

黑5先扳要好一些,但也不过只能走成对白有利的缓一气劫。

黑还是不利。

图9-27(第三种打入)

白1点在这里,也是一种打入办法。

图9-28(两分)

黑1、3最为简明,至白6打吃,是两分的局面。

图9-29(黑过分)

对白2顶,黑3长,不让白棋渡过。这种下法看似严厉,实则是问题手。

图9-30(白先手)

白1冲、3扳是行棋次序,最终先手活在黑棋角内,黑棋不便宜。

因此,黑还是选择图9-28的变化比较好。

图9-31(挡角)

黑1挡在角上,是强硬的态度,对此,白2顶是正着。

接下来见下图。

图9-32(经典手筋)

黑如走1位长,白2、4是经典的出头手筋,黑如5位冲断,白可吃掉黑棋。

图9-33(两分)

黑1飞,是柔和的一手,可避开上图不利的局面。

白2扳过必然,大致两分。

图9-34(强硬)(www.xing528.com)

对付白棋的顶,黑也走1位顶,十分强硬。

这以后,势必会成为一场战斗,双方都要有充分的准备。

图9-35(扳)

白1扳角,也是一个变化。

图9-36(两分)

黑1压住,厚实,至白6接,双方均可接受。

以后,白留有A位夹的官子,黑如B位立,白就C位跳。

图9-37(黑充分)

黑1挡角也很好。

白2立即逃出并不好,黑3扳先便宜一下,然后黑5、7先手吃一子,很充分。

图9-38(看轻)

T9-38两子过于靠近黑棋,出动未必有好结果,因此,白1靠,看轻这两颗子,是明智的决定。


图9-39(两分)

本图是双方都可接受的结果,以后白还有A位的收官手段。

图9-40(变化)

黑1扳时,白2退简明,白先手加厚,可下。

图9-41(黑略好)

白2断未必好。

白棋虽然增加了目数,但黑棋先手走厚外围,更充分一些。

图9-42(碰)

白1碰,是对付大飞结构的常用手法。

图9-43(常型)

这是最常见的一个定型,黑1尖至白6拐,为两分的结果。

图9-44(变化)

白也有走2位上长的,这是比较看重势力的下法。

这也是两分的变化。

图9-45(还原)

黑棋走1位扳,虽然看上去很凶,但白只要走到2位扳,就可以简单还原成图9-43。

图9-46(黑不好)

黑3位打吃并不好,白4和黑5交换后,白6位冲,黑棋已经挡不住了。

图9-47(白无理)

对黑1扳,白2位退,想破掉黑棋更多的实地,但黑3立下后,白棋不会有好结果。

图9-48(白死)

上图之后,白走1位爬是不足以做活的。

至黑10拐,白棋绝望。

图9-49(虽然做活)

白走1位跳,也是有活棋机会的,但即使做活,黑棋也因此变厚很多,白不便宜。

图9-50(还原)

再来看一下黑走1位下扳的变化。

白2最简明,至6位长,还原成图9-44的结果,两分。

图9-51(变化)

白也有在2位长的变化,至黑5挡,接下来见下图。

图9-52(两分)

这是上图之后的继续。

白1、黑2交换之后,白3位打吃,成为旗鼓相当的局面。

另外,征子假如对白不利,白3就只能在A位打。

图9-53(白死)

白1拐是十分过分的一手,黑2长,即可简单吃掉白棋。

图9-54(托)

白棋还有走1位托的,这步棋的好处是:或者在角上做活,或者往外联络。

图9-55(两分)

黑1外扳,白棋能做活吗?

答案是肯定的,白2退、4托即可。白取实地,黑得外势,互不吃亏。

图9-56(黑过分)

黑棋走3位尖,是想吃掉白棋,但白4以下至10位立,还原成了图9-4的结果。

角上虽然是打劫,但白6的出动很严厉。

图9-57(均势)

黑要是重视实地,也可以走1位内扳,至白6靠,大致两分。

图9-58(白厚)

上图白6在本图1位扳,意在得到3位虎的好形,这个结果白棋厚,可以满意。

黑2长略有问题。

图9-59(弃子)

既然上图黑稍嫌不满,那么黑就只能在2位断了。

白通过弃子,得到3、5、7三手棋,也有收获。双方可下。

其中,白7也可以走A位补。

图9-60(黑损空)

黑不走2位立,而是压在1位,虽然走厚了外面,但实地却损了不少,综合算起来,黑棋不便宜。

图9-61(最强手)

黑在1位并,尽管没有直接和白棋接触,却是此时最强的应对,目的很明确,那就是吃掉白棋两子。

白局部已经不活,但可以灵活处理。

图9-62(两边得利)

白1先手便宜之后,再走3、5、7的官子利益,可以满足。

以后,白两颗死子还有利用。

图9-63(做活)

黑2冲这边,白怎样应对呢?

白3先手扳之后,在5位托是好手筋,至白11,刚好可活。

过程中,黑6假如走7位扳,白就A位断。

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