基本图(白先)
黑棋尖顶之后再小飞,并不是特别坚固的棋形,条件成熟之后,白棋随时可以侵入黑角,A位点是可以想见到的手段。
图6-1(黑消极)
对白1点,黑2挡固然稳健,但白棋先手得利,加上黑棋小飞一子位置偏低,因此,白棋总是可以满足的。
黑略显消极。
图6-2(变化)
黑2挡之后,对白3扳,黑也有走4位团的。
以后白棋可以继续爬定型,也可暂时脱先,保留变化。
图6-3(积极)
多数时候,黑棋还是要走得积极一些,黑1立正是这样的一步棋。
图6-4(两分)
上图之后,白1位飞,是应法之一,黑如2挡,白3以下是简明的做活方法,结果两分。
图6-5(手筋)
白棋还有3位跨的手筋,这步棋的效果通常情况下要好于上图,因此,值得推荐。
图6-6(必然)
白棋既然选择了跨,黑1以下的变化就是必然了。
黑11之后接下图。
图6-7(白有利)
白1挡,意在弃子取势,至白7断,白棋如愿。
图6-8(打劫黑有利)
白1接,希望和黑棋进行对杀,但这步棋并不明智。
至黑10,形成对黑有利的劫争。
图6-9(两分)
黑1压住,想避开图5白棋的手筋。白2退、4补稳健,结果两分,双方可下。
图6-10(还原)
白2顶住,比上图更为积极。
黑如3位拐,白4断,就还原成图6-5至图6-7的变化,白不错。
图6-11(白先手)
黑3补,可防止上图的结果,但白4爬之后,已经可以脱先。
白棋先手活角,白无不满。
图6-12(变化)
对黑1压,白也有走2位爬的下法。
图6-13(转身)
黑1扳是正确应对,至白4,白棋转身到外面,双方均可接受。
图6-14(白有利)
黑1扳外面不好,白2顶、4尖做活必然。
由于以后白棋有在A位欺负黑棋的手段,所以黑棋有理由感到不满。
图6-15(爬)
白1爬,是这个局部白棋的另一种选择。
图6-16(两分)
黑1退较为稳健,白2至6位做活,双方均势。
图6-17(白消极)
黑1顶并不好。
但白2太消极,进行至白6是白稍亏的局面。
图6-18(断)
想避免吃亏的结果,白棋必须下得更积极一些。
白1断,就成了必然的一手。
图6-19(对杀)
黑1打吃时,白2是要点,白6之后,角上成为对杀。
双方对杀结果会怎样呢?请看下图。
图6-20(白不错)
黑1、3是绝对的,白4虎,瞄着黑棋的断点,因此黑5要补。下面的变化并不复杂,至13,成为双活,黑棋并没有什么收获。黑11也可以脱先,但给白棋留下了打劫的手段。
图6-21(变化)
黑1先挡,也是一种应法,至黑9,和上图大同小异。
角上虽然留有劫争,但无论哪方先动手,都会被对方先手提劫,未必便宜。
图6-22(断)
白2断求战,对此,黑3、5必然。至白10爬,右下角的棋子配合成为作战的关键。如图的局面,白棋可以下,但假如右下角是黑棋,则白苦。
图6-23(尖)
黑棋如不喜欢前面的结果,也可以走1位尖。
图6-24(简明)
接上图。
白1立是简明之道,黑2挡补棋之后,角上依然残留着一些味道。(www.xing528.com)
图6-25(劫争)
白直接活动角上一子也是可以的。
白7立下,角上并未完全活净,黑在A位夹是打劫。
因此,白选择这个变化要把劫材关系考虑进去。
图6-26(黑优)
黑1扳,希望白在2位挡,这样黑就可以在3位补棋了。
和上图相比,白棋外面两子受到影响,黑棋满意。
图6-27(似是而非)
黑3虎补,是似是而非的一手,白4打后在6位扳,可以渡过,黑损。
图6-28(白的反击)
其实,黑1扳并不是好棋,白有2位挤的手筋。
黑3、白4之后,黑棋很麻烦。
图6-29(征子)
黑1打、3压有征子关系。
白如选择4、6,就必须把黑7的征子考虑进去。白能不能在A位逃是关键。
图6-30(白有利)
征子即使不利,白走1位长也很充分。
黑2、白3,形成转换,白显然更满意。
图6-31(无法兼顾)
图6-28之后,黑走1位做眼同样不行,白2压住即可,黑棋A、B两处不能同时照顾到。
图6-32(变化)
既然先扳不成立,黑2直接团怎么样呢?
白3先立是很及时的先手便宜,角上依然是打劫活。
图6-33(取势)
上图白5改走1位点,是有气势的一手棋,意在弃子取势。
黑只好2、4吃掉白角,而白5又是封锁的好手,由于有断点存在,黑不易突围。
图6-34(强手)
黑1团,是最强应对,但白棋也完全可以处理。
图6-35(还原)
白1爬,就可以还原成为前面出现过的形状,角上是劫争。
图6-36(黑厚)
白1尖,倒是可以做成净活,只是这样一来,黑棋加厚了很多,白外面三子难免要受欺负。
白立即这样做活未必便宜。
图6-37(黑软弱)
黑1长略显软弱,白2、4之后,轻松活在角上,黑不满。
图6-38(靠点)
白1先靠,黑2挡的时候,白3点,也是常见手法,但里面有重要的征子关系。
图6-39(白充分)
黑1接,允许白2扳过,通常并不能满意。
黑1多数时候要走得积极一些。
图6-40(征子关系)
黑1团,要考虑征子,白2、黑3之后,白能否逃出一子,是问题的重点。
图6-41(对杀)
征子不利时,黑只好走3、5扳粘,对此,白6是好手。
角上成为对杀局面。
图6-42(弃子白有利)
黑棋走1位点,是对杀要点,虽然如此,白有2位压的好棋。
黑如走3位以下吃白,白可以借助弃子筑起厚实的外势,黑不满意。
图6-43(白好)
黑吃角不便宜,那么走1位长结果如何呢?
白2之后,势必成为双活局面,黑棋不仅角地尽失,而且外面四子尚未安定。
白棋显然好于黑棋。
图6-44(团)
黑1愚形团,是最顽强的抵抗,白棋有两条路可以选择。
图6-45(简明)
白1、3扳粘,可避开复杂的变化,不失为一种简明稳重的下法。
这个结果,双方大致上均可接受。
图6-46(难解)
白1断,要做好充分的思想准备,黑2、白3之后,由于黑棋征子不利,此后将会有极其难解的变化,而且和周围的配置有关。
由于以后的变化,已基本超出角上的范畴,因此解说从略。
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