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围棋常型打入秘籍—常见变化大揭示

时间:2023-11-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:图5-2(常型)黑1挡,较为稳重,白2扳过可破掉黑棋一部分实地。图5-5(常型)黑1团也是正常应对,白2、黑3后,告一段落,两分。图5-13(常型)白1刺,是必须要走的重要一手,黑2只能接,至白9,是常见的两分变化之一。图5-28(尖)黑1尖,比立下更加积极,意在对白打入一子施加更大压力。但是,白5托是让黑棋很不舒服的一步好棋。至白7立下做活,也是双方均势。图5-39黑1团虽然是愚形,却十分有力,白不能大意。

围棋常型打入秘籍—常见变化大揭示

基本图(白先)

这是黑棋尖顶之后再单关跳形成的阵势,黑棋虽然角部加强了,但依然不干净,A位点是很自然的袭击目标。

图5-1(选择)

白1点之后,黑有A至E几个点可供选择。

图5-2(常型)

黑1挡,较为稳重,白2扳过可破掉黑棋一部分实地。

黑3至7是常见应对。

图5-3(白无理)

白6长是无理手,黑7接住,白不能两全。

图5-4(保留)

黑1打吃时,白棋暂时不提黑一子,而是保留变化,也是有趣的构思。

以后,根据实战进程,白A位一旦有了子,就可以走B位长的手段了。

图5-5(常型)

黑1团也是正常应对,白2、黑3后,告一段落,两分。

图5-6(保留)

白棋也可以暂时不走A位,保留一下变化。

下图说明原因。

图5-7(立下)

假如实战走成这样,黑1、3、5搜刮白棋的拆二,那么白也能得到6位的立。

这是上图保留的好处。

图5-8(利弊)

但是,白假如保留1位爬,一旦被黑棋走到这一点,也是很大的一手。

因此,白棋走不走1位,要根据实际情况来进行选择。

图5-9(手段)

再来看一个有趣的变化。

白1和黑2交换后,白在3位碰,是不错的手筋。

图5-10(打穿)

黑如1位长,白2立下,然后4位拐,黑难办。

经黑5、白6、黑7后,白8冲可打穿黑棋实地,黑损。

图5-11(变化)

黑1扳要好于上图,不过白也有2位断的手筋。

黑3以后,白有A和B的利用,角上当然也留有C位的官子。

图5-12(阻渡)

黑1立下,意在阻止白棋渡过,白也就必须在黑棋空内做活了。

图5-13(常型)

白1刺,是必须要走的重要一手,黑2只能接,至白9,是常见的两分变化之一。

图5-14(变化)

对黑6扳,白也有在7位扳的下法,接下来见下图。

图5-15(常型)

黑1断至白10,是两分的变化。白8也可以脱先,但会被黑棋先手搜刮。

图5-16(常型)

黑1、3是另一种定型,也是两分。

白4就是不补也不会死,但黑棋有搜刮手段。白4是逆收10目左右的大官子。

图5-17(搜刮)

上图白4脱先,黑有1位点的官子手段,白棋只剩下2目棋。

黑3走A位立也可以,这样对上面白棋威胁更大一些。

图5-18(打劫

白2挡有些无理,黑3断之后,势必会成为打劫,这个劫黑轻白重,白不好。

图5-19(骗着味道)

黑不在A位冲,而直接走2、4连扳,有一些骗着味道,意在争取先手。

图5-20(白上当)

白1接,正是黑棋的意图,黑2可以得到先手,如愿以偿。

由于图5-16中的白4是可以脱先的,而本图的白3不能脱先,黑在这里保证了绝对先手,因此可以认为骗着得逞。

白3假如脱先,会怎样呢?

图5-21(白死)

上图白3脱先,黑准备了1位飞的杀着,白棋无法做活。

过程中,3、5是要点。

图5-22(变化)

这是白6的变化,黑棋走到9、11,白依然不能找到活路。(www.xing528.com)

图5-23(考验)

白2是对黑棋的考验,黑3、5、7是正确次序,白没有任何希望。

图5-24(黑上当)

黑5急着打吃一子,就上当了。至黑13,局部走出一个劫争,白棋成功。

黑11如走12,黑走11位是急所,由于有接不归,白棋反而净活。

图5-25(破解骗着)

对黑棋的骗着,白的破解方法其实很简单,只需要在1、3拔花即可。

白7贴出,黑右边一子受伤,不便宜。

图5-26(白实地大)

黑如选择4、6取势,白7接上必然,得到了超过10目的实地,也相当充分。

图5-27(白有利)

黑4冲、6压,是另一个变化,白也不怕。

至白13断,作战白棋有利。

图5-28(尖)

黑1尖,比立下更加积极,意在对白打入一子施加更大压力。

图5-29(简明)

白1立,是最为简明的应对,在上面已有所收获,同时还在角上留下了味道。

黑如2位补,白还留有3位以下的手段,至白9,刚好可以做活。黑6如果选择破眼,白显然在A位可以做成劫争。

图5-30(强硬)

黑4是最强硬的态度,白棋失去了上图的味道。

但是,白5托是让黑棋很不舒服的一步好棋。

图5-31(劫活)

接上图。

黑如1位扳,白2以下至8位接,局部已不可能被净吃,最多走成打劫,白成功。

图5-32(轻灵)

黑1是最干净的补法,对此,白2轻灵应对,即可满足。

图5-33(做活)

白2、4做活,也是一个办法,这个结果双方均可接受。

角上白棋的死活有问题吗?

图5-34(双活)

来看一下角上的死活情况。

黑1夹是急所,但白2以下应付得当,局部是双活。

图5-35(接不归)

上图黑7改在1位打吃并不好,白2多送一子是手筋,黑3提,白4反提。

此后,黑A则白B,黑两子接不归。

图5-36(变化)

白1爬也是一法。至白7立下做活,也是双方均势。

图5-37(死活问题)

这里面有死活问题吗?

黑1、3、5固然是破眼的手筋,但也奈何不了白棋。白10是做眼要点。

图5-38(常型)

白1小飞也很常见,至白5,可以认为是实战常型。

图5-39(有力的团)

黑1团虽然是愚形,却十分有力,白不能大意。

图5-40(虽然做活)

白1以下是可以做成活形的,但由于活得太小,而黑棋也借机先手得到厚实的外势,因此,白有所不满。

图5-41(转身)

暂时放着角上一子不动,白先在1位打入,是灵活的好手。

以后无论怎样变化,角上的白子总会有利用价值。

图5-42(扳)

黑1先扳和白2交换,然后在3位挡,是彻底取角的态度。

这样走的坏处是,白棋外围也变得相当厚,对黑来说有利有弊。

图5-43(白过分)

白棋走4位,倒也可以做活,但这样一来,白棋外围就单薄了很多,尤其T5-43位两子气很紧。

这样的结果,通常白不利。

图5-44(转换)

在某些场合下,白2、4直接做活也可以考虑,至黑5扳,成为转换。

由于白外面三子受到严重影响,因此,白选择这个变化时,必须慎重。

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