利用该项功能可以把材质纹理图片附于模型表面上,使模型具有某种材质的纹理效果。该选项卡的区域如图10.2.9所示。
图10.2.9 “纹理”选项卡
1.添加纹理外观过程
Step1.将工作目录设置至D:\creo401\work\ch10.02.03,然后打开文件plate.prt。
Step2.单击功能选项卡区域中的“外观”按钮,系统弹出“外观库”界面。在界面中单击按钮,系统弹出“外观管理器”对话框。
Step3.在调色板中选取一种纹理外观设置。在“外观管理器”对话框的“我的外观”区域中,单击选取一种纹理外观颜色。
Step4.在“外观管理器”对话框中,单击按钮以添加新外观。如果需要,可为外观输入一个名称。
Step5.在“纹理”选项卡中单击“图像”按钮,在弹出的“打开”对话框中选取纹理文件,如图10.2.10所示。
图10.2.10 “打开”对话框(www.xing528.com)
Step6.在“打开”对话框中单击按钮,然后在“外观管理器”对话框中单击按钮。
Step7.单击功能选项卡区域中的“外观”按钮,此时光标在图形区显示“毛笔”状态,选取要设置此外观的对象,然后在“选择”对话框中单击按钮。
说明:虽然可以一次在多个曲面上放置纹理,但最好在各个曲面上单独放置纹理图,以确保纹理图能正确定向。根据不同的纹理,需要经过多次试验才能获得满意的结果。
2.控制模型上的纹理显示
当定义的外观纹理应用到模型上后,可用下面两种方法控制模型上外观纹理的显示。
选择下拉菜单命令,系统弹出图10.2.11所示的“CreoParametric选项”对话框,在对话框左侧列表中选中选项,在对话框的区域中选中复选框,可以显示模型颜色属性。
3.外观设置中的注意事项
定义外观时,最常见的一种错误是使外观变得太亮。在渲染中可使用醒目的颜色,但要确保颜色不能太亮。太亮的模型看起来不自然,或者像卡通。如果图像看起来不自然,可以使用“外观管理器”对话框来降低外观的色调,可在选项卡中降低加亮区的光泽度和强度,并将反射滑块向标尺中的无光泽端降低。使用选项卡中的纹理图可增加模型的真实感。
图10.2.11 “CreoParametric选项”对话框
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