在本实例中,要创建的三维实体模型为一个油泵盖,其模型如图10-41所示。
图10-41 油泵盖
下面介绍其具体的设计过程。
1)新建图形文件。单击“快速访问”工具栏中的“新建”按钮创建一个新图形文件,该图形文件以“BD_制图模板.DWT”为样板。“BD_制图模板.DWT”样板文件位于随书光盘的“CH10”文件夹中。
2)另存为文件。将该新图形文件另存为“BD_油泵盖.DWG”。
3)绘制二维图形。执行“直线”绘制命令完成如图10-42所示的二维剖面,不必标注尺寸。
4)生成面域。选择“绘图”→“面域”命令,或者单击“面域”按钮,接着根据命令行的提示执行下列操作。
图10-42 绘制
图10-43 以窗口选择的方式选择要生成面域的对象
5)使用西南等轴测。在“视图”菜单中选择“三维视图”→“西南等轴测”命令。
6)创建旋转体。选择“绘图”→“建模”→“旋转”菜单命令,或者单击“旋转”按钮,接着根据命令行的提示执行如下操作。
创建的旋转体如图10-44所示。
7)指定视觉样式。在“视图”菜单中选择“视觉样式”→“概念”命令,则模型的视觉效果如图10-45所示。
图10-44 创建旋转体
图10-45 概念视觉样式
8)调整参考视角并临时设置三维对象捕捉模式。
在“视图”菜单中选择“动态观察”→“自由动态观察”命令,使用鼠标调整观察角度,或者直接使用图形窗口右上角处的“ViewCube”工具调整三维视图的方向。调整好的参考视角如图10-46所示。
在状态栏中确保选中“三维对象捕捉”按钮(按<F4>键可启用或关闭“三维对象捕捉”模式),接着右击该按钮并从弹出的快捷菜单中选择“设置”命令,打开“草图设置”对话框,在“三维对象捕捉”选项卡的“对象捕捉模式”选项组中选中“顶点”复选框和“面中心”复选框,如图10-47所示,单击“确定”按钮。
按<F3>键来关闭“对象捕捉”模式,即让状态栏中的“对象捕捉”按钮处于没有被选中的状态。确保启用“三维对象捕捉”模式。
9)将主实体与坐标系对齐。
选择“修改”→“三维操作”→“对齐”菜单命令,然后根据命令行提示执行如下操作。
图10-46 调整视角
图10-47 设置三维对象捕捉模式
图10-48 指定两个源点
a)指定第一源点 b)指定第二源点
完成对齐操作后,在“视图”菜单中选择“三维视图”→“西南等轴测”命令,则模型显示如图10-49所示。
图10-49 对齐结果
10)创建圆柱体。
创建的圆柱体如图10-50所示。
11)三维环形阵列。选择“修改”菜单中的“三维操作”→“三维阵列”命令,接着根据命令行的提示执行如下操作。
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执行该三维环形阵列操作后得到的模型效果如图10-51所示。
图10-50 创建圆柱体
图10-51 三维环形阵列
12)并集运算。选择“修改”→“实体编辑”→“并集”菜单命令,或者单击“并集”按钮,接着根据命令行的提示执行下列操作。
13)创建小圆柱体。在创建该小圆柱体之前,按<F4>键以关闭“三维对象捕捉”模式,按<F3>键启用“对象捕捉”模式,并根据需要设置所需的对象捕捉模式,如“端点”、“中点”、“圆心”、“象限点”、“交点”和“切点”,在本步骤的下面操作中将用到“中点”捕捉模式。
完成该步骤所创建的小圆柱体如图10-53所示。
图10-52 捕捉到弧线轮廓中点
图10-53 创建小圆柱体
14)三维环形阵列。选择“修改”菜单中的“三维操作”→“三维阵列”命令,接着根据命令行的提示执行如下操作。
完成该步骤的模型效果如图10-54所示。
15)并集运算。选择“修改”→“实体编辑”→“并集”菜单命令,或者单击“并集”按钮,接着根据命令行的提示执行下列操作。
并集运算的合并效果如图10-55所示。
图10-54 三维环形阵列的结果
图10-55 并集运算结果
16)在XY平面上绘制若干个圆。在“视图”菜单中选择“三维视图”→“平面视图”→“当前UCS”命令或“世界UCS”命令。接着进行绘制圆的操作,使用鼠标指定圆心时注意观察状态栏中实时更新的坐标值,确保Z值为0。
图10-56 指定圆心位置
a)指定圆心位置1 b)指定圆心位置2
绘制好这些圆之后,可以在“视图”菜单中选择“三维视图”→“西南等轴测”命令。
17)拉伸操作。单击“拉伸”按钮,根据命令行的提示进行如下操作。
创建的拉伸体如图10-57所示。
18)差集运算。选择“修改”→“实体编辑”→“差集”菜单命令,或者单击“差集”按钮,然后根据命令行的提示执行如下操作。
完成该差集运算后得到的油泵盖模型如图10-58所示。
图10-57 创建拉伸体
图10-58 完成的油泵盖
19)保存文件。
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