1)在AutoCAD 2014的三维空间中建模主要有哪些优点?
2)在AutoCAD 2014中可以设计哪几种类型的模型?它们分别具有什么特点或特征?
3)在三维空间中创建对象时,可以使用三维笛卡儿坐标、柱坐标或球坐标来定位点。请以特例说明这些坐标系在非动态输入模式下的输入格式(分绝对坐标和相对坐标来说明)。
4)如何绘制三维多段线?如何修改三维多段线?
5)你掌握了哪些绘制三维网格的命令?请分别举例来说明如何绘制这些三维网格。
6)什么是三维实体的布尔运算?
7)可以将什么对象转换为实体?可以将什么对象转换为曲面?
8)“三维对齐”和“对齐”命令的功能有什么不同?在什么场合下这两个命令都可以使用?
9)在AutoCAD 2014中提供了哪几种默认视觉样式?
10)思考:如何将渐变色设置为某视口的背景?
11)上机练习:绘制如图9-151所示的螺旋线,其中“特性”选项板给出了该螺旋的相关参数。然后使用“扫掠”命令创建如图9-152所示的圆柱弹簧三维模型,其弹簧丝半径为3。
图9-151 绘制螺旋线(www.xing528.com)
图9-152 完成的弹簧实体
12)上机练习:在三维建模空间中创建一个长为50、宽为40、高为15的长方体,然后将该长方体旋转到如图9-153所示的大概位置(“三维旋转”操作练习)。
13)上机练习:在三维建模空间中创建一个直径为10、高为30的圆柱体,其底面的中心点为(100,0,0),然后采用三维阵列的方式创建6个圆柱体,如图9-154所示。
图9-153 练习结果
图9-154 练习结果
14)上机练习:创建如图9-155所示的一个三维实体对象,具体的尺寸由读者自己决定。要求在设计操作中应用到“拉伸”、“三维阵列”、“差集”和“交集”等命令。在随书光盘的“CH9”文件夹中,提供了该练习题完成的模型参考文件“BD_练习15.DWG”。
图9-155 创建三维实体对象
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