为指定对象设置材质会显著地增强该模型对象的真实感。在渲染环境中,使用材质可以描述对象反射或发射光线的情况;而在材质中使用贴图可以模拟纹理、凹凸效果、反射或折射。纹理可提高材质的复杂程度和真实感。
AutoCAD提供了一个含有预定义材质的大型材质库,用户可以方便使用该材质库,当然用户可以根据需要创建和修改材质。
如果在“视图”菜单中选择“渲染”→“材质编辑器”命令,或者在“三维建模”工作空间功能区“渲染”选项卡中单击“材质”面板按钮旁的“材质编辑器”按钮,系统弹出如图9-137所示的“材质编辑器”选项板。利用该选项板用户可以查看材质信息,创建新材质,编辑材质的特性与参数等。
如果在“视图”菜单中选择“渲染”→“材质浏览器”命令,或者在“三维建模”工作空间功能区的“渲染”选项卡中单击“材质”面板中的“材质浏览器”按钮,则打开如图9-138所示的“材质浏览器”选项板,从中可以浏览材质和管理材质,并将它们应用到图形中的对象。使用“材质浏览器”选项板同样可以创建材质。要将“Autodesk库”中的材质添加到“文档材质”库中,可以通过“材质浏览器”浏览到“Autodesk库”,从中右击所需的材质,从快捷菜单中选择“添加到”→“文档材质”命令,则所选的材质被添加到“材质浏览器”的“文档材质”列表中。
图9-137 “材质编辑器”选项板
(www.xing528.com)
图9-138 “材质浏览器”选项板
使用“材质浏览器”可以很方便地将材质应用于对象、图层或面。如果要将材质应用于对象,则可以先选择对象,接着从“材质浏览器”选项板中选择材质并右击,从快捷菜单中选择“指定给当前选择”命令。此时注意功能区“渲染”选项卡的“材质”面板中的“材质/纹理关”按钮、“材质开/纹理关”按钮和“材质/纹理开”按钮的设置状态。“材质/纹理关”按钮用于设置不显示材质和纹理,“材质开/纹理关”按钮用于设置显示材质而不显示纹理,“材质/纹理开”按钮用于设置显示材质和纹理。
经验总结:将材质应用于对象的方法主要有如下3种。
●先在图形窗口中选择要应用材质的对象,接着在“材质浏览器”选项板的相应材质库中选择材质并右击,然后从快捷菜单中选择“指定给当前选择”命令。
●在“材质浏览器”选项板中使用鼠标将材质样例直接拖动到图形中的对象上,即可将该材质赋予对象。
●在“材质浏览器”选项板选定所需的材质样例,单击鼠标右键,接着从弹出的快捷菜单中选择“选择要应用到的对象”命令,并指定对象。
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