执行“修改”菜单中的“三维操作”→“三维阵列”命令(“3DARRAY”)可以在三维空间中创建对象的矩形阵列或环形阵列。
1.矩形阵列
可以在行(X轴)、列(Y轴)和层(Z轴)矩形阵列中复制对象,一个矩形阵列必须具有至少两个行、列或层。一个具有多行、多列和多层的矩形阵列需要定义行数、列数、层数、行间距、列间距和层间距。
如果要创建具有多行、多列和多层的矩形阵列,可以按照如下的典型步骤来进行。
1)选择“修改”菜单中的“三维操作”→“三维阵列”命令,或者在命令窗口的“输入命令”提示下输入“3DARRAY”并按<Enter>键。
2)选择要创建阵列的对象,并指定阵列类型为“矩形”。
3)输入行数。
4)输入列数。
5)输入层数。
6)指定行间距。
7)指定列间距。
8)指定层间距。
如果输入的行数、列数或层数中的某一个为1时,则不用指定相应的间距。
操作实例:三维矩形阵列操作
1)打开随书光盘“CH9”文件夹中的“BD_三维矩形阵列.DWG”文件,文件中存在着一个球体实体,如图9-91所示。
2)单击“三维阵列”按钮,或者选择“修改”菜单中的“三维操作”→“三维阵列”命令,接着根据命令行的提示来执行如下操作。
三维矩形阵列的结果如图9-92所示。
图9-91 文件中存在的球体
图9-92 三维矩形阵列
2.环形阵列
环形阵列就是绕旋转轴来复制对象,如图9-93所示。在创建环形阵列的过程中,需要定义阵列的项目数目、要填充的角度、阵列的中心轴等。
图9-93 三维环形阵列
如果要创建对象的三维环形阵列,可以按照如下的典型步骤来进行。(www.xing528.com)
1)选择“修改”菜单中的“三维操作”→“三维阵列”命令,或者在命令窗口的“输入命令”提示下输入“3DARRAY”并按<Enter>键。
2)选择要创建阵列的对象。
3)选择“环形”选项。
4)输入要创建阵列的项目数。
5)指定要填充的阵列对象的角度。
6)按<Enter>键沿阵列方向旋转对象,或者输入“n”保留它们的方向。
7)指定对象旋转轴的起点和端点。
操作实例:应用三维环形阵列
1)打开随书光盘“CH9”文件夹中的“BD三维环形阵列.DWG”文件,文件中存在着两个实体模型,如图9-94所示。
图9-94 文件中的两个实体模型
2)单击“三维阵列”按钮,选择“修改”菜单中的“三维操作”→“三维阵列”命令,接着根据命令行的提示执行如下操作。
图9-95 指定两点定义旋转轴
a)指定阵列的中心点 b)指定旋转轴上的第二点
执行该三维环形阵列操作后的模型效果如图9-96所示。
3)选择“修改”→“实体编辑”→“差集”菜单命令,或者单击“差集”按钮,根据命令行的提示执行如下操作。
图9-96 三维环形阵列
执行差集操作的结果如图9-98所示。
图9-97 选择要从中减去的实体
图9-98 差集操作的结果
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