【摘要】:通过差集运算可以从一组实体中删除与另一组实体的公共区域。例如,可以通过差集运算从对象中减去圆柱体,从而构建出机械零件中的孔结构,如图9-73所示。图9-73 差集运算要进行差集运算,可以有以下3种方式。图9-74 已有的实体模型2)选择“修改”→“实体编辑”→“差集”菜单命令,或者单击“差集”按钮,然后根据命令行的提示执行如下操作。图9-75 差集运算的模型结果(消隐后)
通过差集运算可以从一组实体中删除与另一组实体的公共区域。例如,可以通过差集运算从对象中减去圆柱体,从而构建出机械零件中的孔结构,如图9-73所示。
图9-73 差集运算
要进行差集运算,可以有以下3种方式。
●命令:“SUBTRACT”命令。
●工具按钮:“差集”按钮。
●菜单命令:“修改”→“实体编辑”→“差集”。
通过差集运算来从一个实体中减去另一个实体的典型步骤如下。
1)选择“修改”→“实体编辑”→“差集”菜单命令,或者单击“差集”按钮,或者在命令窗口的“输入命令”提示下输入“SUBTRACT”并按<Enter>键。
2)选择要从中减去对象的实体对象并按<Enter>键。
3)选择要减去的对象并按<Enter>键。(www.xing528.com)
操作实例:差集运算
1)打开随书光盘中“CH9”文件夹中的“BD_差集运算.DWG”文件。在该文件中存在着的实体模型如图9-74所示。
图9-74 已有的实体模型
2)选择“修改”→“实体编辑”→“差集”菜单命令,或者单击“差集”按钮,然后根据命令行的提示执行如下操作。
3)为了清楚起见,可以选择“视图”菜单中的“消隐”命令来观察模型,效果如图9-75所示。
图9-75 差集运算的模型结果(消隐后)
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