在三维空间中创建对象时,可以使用三维笛卡儿坐标、柱坐标或球坐标来定位点。
1.三维笛卡儿坐标
三维笛卡儿坐标通过使用三个坐标值(X,Y,Z)来指定精确的位置。绝对三维笛卡儿坐标值(X,Y,Z)在命令行的输入格式如下:
X,Y,Z
例如,在命令行输入的坐标(9,-100,60)表示一个位于沿X轴正方向9个单位、沿Y轴负方向100个单位、沿Z轴正方向60个单位的点。
如果启用动态输入,则使用“#”前缀来指定绝对坐标。
相对三维笛卡儿坐标在命令行的输入格式如下:
@X,Y,Z
在使用三维笛卡儿坐标时,可以使用默认的Z值。假设先按照(X,Y,Z)格式输入一个坐标,接着使用(X,Y)格式输入随后的坐标,那么随后的坐标都将默认使用之前的Z值,即保持Z值不变。也就是当以(X,Y)格式输入坐标时,AutoCAD系统将从上一输入点复制Z值。
2.柱坐标
三维柱坐标通过XY平面中与UCS原点之间的距离、XY平面中与X轴的角度以及Z值来描述精确的位置。
假设动态输入处于关闭状态时,即在命令行输入坐标时,采用以下语法指定使用绝对柱坐标的点:
X<[与X轴所成的角度],Z(www.xing528.com)
例如,在命令行输入的坐标“15<30,16”表示距当前UCS的原点15个单位、在XY平面中与X轴成30°角、沿Z轴16个单位的点。
相对柱坐标在命令行的输入格式如下:
@X<[与X轴所成的角度],Z
例如,在命令行输入的坐标“@8<35,3”表示在XY平面中距上一输入点8个单位、与X轴正向成35°角、在Z轴正向延伸3个单位的点。
3.球坐标
三维球坐标通过指定某个位置距当前UCS原点的距离、在XY平面中与X轴所成的角度以及与XY平面所成的角度来指定该位置。
假设动态输入处于关闭状态而采用在命令行输入坐标时,使用以下语法指定使用绝对球坐标的点:
X<[与X轴所成的角度]<[与XY平面所成的角度]
例如,在命令行输入的坐标“18<60<50”表示在XY平面中距当前UCS的原点18个单位、在XY平面中与X轴成60°角以及在Z轴正向上与XY平面成50°角的点。
需要基于上一点来定义点时,可以输入前面带有“@”符号的相对球坐标值。相对球坐标在命令行的输入格式如下:
@X<[与X轴所成的角度]<[与XY平面所成的角度]
例如,坐标“@14<60<45”表示距上一个测量点14个单位、在XY平面中与X轴正方向成60°角以及与XY平面成45°角的位置。
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