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AutoCAD2011应用教程:剖视图中的图案填充操作详解

时间:2023-10-30 理论教育 版权反馈
【摘要】:在剖视图中,物体与剖切面接触的地方需要绘制剖面线,称为图案填充。图案填充是通过指定的线条图案、颜色以及比例来填充指定的封闭区域的一种操作方式,它常用于表达剖切面和不同类型的物体的外观纹理和材质等特性。如果填充的图案与填充的区域边界相关,则当填充区域边界变动时,填充的图案会随之自动的调整。

AutoCAD2011应用教程:剖视图中的图案填充操作详解

对于内部结构比较复杂的零件,为了清晰的表达其内部结构,通常采用一些假想的剖切面将其剖开,然后再将零件投影,这样获得的视图称为剖视图。在剖视图中,物体与剖切面接触的地方需要绘制剖面线,称为图案填充。图案填充是通过指定的线条图案、颜色以及比例来填充指定的封闭区域的一种操作方式,它常用于表达剖切面和不同类型的物体的外观纹理和材质等特性。图案填充表达了对象材料的特性,并增加了图形的可读性,例如在复杂的装配视图中,通过不同的图案线条方向和疏密程度,可帮助绘图者了解每一个零件的材料类型及装配关系,因此填充图案有助于绘图者表达信息。

1.创建图案填充

填充图案可以使用预先定义的图案样式填充图案,也可以通过自定义图案样式进行填充。

单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮978-7-111-36849-6-Chapter04-7.jpg,打开“图案填充和渐变色”对话框,如图4-7所示,利用该对话框可以设置多种图案填充样式,而且对于同一种样式,也可创建不同的填充效果,该对话框中常用选项的功能如下所示。

(1)类型和图案

该选项用于设置图案填充的方式和图案样式,可以打开下拉列表来选择填充类型和样式。

类型:该下拉菜单包括了3个类型选项,即系统本身提供的“预定义”图案,用户根据需要增加的“用户定义”图案和“自定义”图案。选择“预定义”选项,可以使用系统提供的图案样式;选择“用户定义”选项,则可以使用图形的当前线型创建图案,该图案由一组平行线或者相互垂直的两组平行线组成;选择“自定义”选项,可以使用事先定义好的图案。

图案:在该选项组中,除了在下拉菜单中选择相应的图案外,还可以单击按钮978-7-111-36849-6-Chapter04-8.jpg,打开“填充图案选项板”对话框,如图4-8所示,然后通过4个选项卡设置相应的图案样式,比如,在控制板对话框中,分别有“ANSI”、“ISO”、“其他预定义”和“自定义”四个选项卡,单击选择其中一个选项卡,选择所需的图案并双击(比如表示金属材料的填充图案“ANSI31”),则该图案被选中。此时其下方的“样例”图框内显示与此图案名相对应的图案形状。

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图4-7 “图案填充和渐变色”对话框

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图4-8 “填充图案选项板”对话框

(2)角度和比例

该选项用于设置图案填充的倾斜角度、比例或者图案间距等参数,主要有如下两种形式:

图案角度和比例:当选择“预定义”选项时,“角度”和“比例”文本框处于激活状态。通过设置填充角度和图案比例值来改变填充效果,“角度(G)”选项确定图案填充时的旋转角度;“比例(S)”用来确定填充时的大小,比例如果为1,则填充的图案大小为定义的值,如果比例大于1,图案将放大;比例如果小于1,图案将缩小。如图4-9所示,ANSI31图案本身已经与水平方向成45°,此时如果在角度中输入45,则图案与水平方向垂直。图案角度和间距:当选择“用户定义”选项时,“角度”和“间距”文本框处于激活状态,通过设置角度和平行线之间的间距来改变填充效果,如图4-10所示。

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图4-9 图案角度和比例设置

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图4-10 图案角度和间距设置

(3)图案填充原点

该选项用于设置图案填充原点的位置,因为在图案填充时,需要对齐填充区域边界上的某一个点。其常用的选项功能如下所示。

使用当前原点:选择该单选按钮,可以使用当前UCS坐标的原点(0,0)作为图案填充的原点。

指定的原点:选择该单选按钮,可以通过指定点作为图案填充原点。其中,单击“单击以设置新原点”按钮,可从绘图区域中选取某一点作为图案填充原点;启用“默认为边界范围”复选框,则以填充边界的左下角、右下角或者圆心作为图案的填充原点;启用“存储为默认原点”复选框,可将指定的点存储为图案的默认填充原点。

(4)边界

该选项组主要用于指定要填充区域的边界,也可以通过对边界的删除或修改等操作,来直接改变区域填充的效果,其常用选项的功能如下所示。

拾取点:单击按钮978-7-111-36849-6-Chapter04-13.jpg,切换至绘图屏幕,在要填充的区域内任意指定一点,系统将自动搜索包含指定点的最小封闭边界,并以此作为填充区域,然后系统将以拾取点的形式高亮显示该填充边界。如果系统找寻不到封闭的区域,则会显示错误提示信息,如果已经找到,则命令行内出现提示,是继续找寻区域,还是结束查找。在添加了所有要填充的区域后,结束区域指定,对话框再次显示,此时可以利用“预览(W)”选项来预览填充图案的效果,如果效果不理想,则继续修改有关参数,否则单击完成即可。打开源文件“例图4-11a”。用拾取点的方式单击AB处等需填充的区域,填充后的效果如图4-11b所示。

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图4-11 图案填充效果

选取对象:利用这种方式选取边界时,可以通过选取填充区域的边界线来决定填充的区域。此区域仅为鼠标点选的区域,且必须是封闭的区域,没有被选取的边界不在填充区域之内。这种方式选取的边界线必须首尾相连,否则会出错。对于一个圆形来说,它本身是封闭的,所以只要用鼠标点选其圆弧上任意点即可。

删除边界:只有在已经选择了边界后,该选项才激活,选择该方式时,可以从边界定义中删除之前指定的任何对象,从而形成新的区域,如图4-12所示。

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图4-12 删除图形边界效果

(5)选项

该选项用于设置图案填充的一些其他功能,对它们的设置会间接影响图案填充后的效果,常见的设置如下所示。

注释性:利用该选项,可以将图案定义为可注释性的对象。

关联:这个选项用来设置填充的图案是否与边界相关。如果填充的图案与填充的区域边界相关,则当填充区域边界变动时,填充的图案会随之自动的调整。打开源文件“例图4-13a”,当剖面区域的大小发生变动时,即边界变动时,其填充的图案也随之变化,如图4-13b所示。(www.xing528.com)

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图4-13 图案与边界关联

继承特性:利用该功能,可以将现有的图案填充的特性应用到其他图案填充。

978-7-111-36849-6-Chapter04-17.jpg提示:

由于相交的中心线的存在,使得一个封闭的区域往往被分割为四个小区域,因此如果希望填充的区域具有关联性,首先把中心线隐藏,以便使填充的区域为一个整体。

在设置了各种相关的参数,并添加了所有要填充的区域后,结束区域指定,再次弹出对话框,此时可以利用“预览(W)”选项来预览填充图案的效果,如果效果不理想,则继续修改相关参数。再单击完成即可。

2.孤岛操作

在图案填充中,通常将位于一个已定义好的填充区域内的封闭区域称为孤岛。利用“孤岛操作”可以实现对两个边界之间部分进行填充,而孤岛内不填充;此外,在填充区域内有诸如文字、公式等特殊对象时,可以利用“孤岛操作”将这些对象与填充的图案分开或覆盖。

在“图案填充和渐变色”对话框中单击右下角的按钮978-7-111-36849-6-Chapter04-18.jpg,打开“孤岛”选项卡,如图4-14所示,利用该选项卡的设置,可以启用“孤岛检测”,并且设置孤岛填充后的样式。该选项卡中各选项的功能,介绍如下。

(1)孤岛检测

通过勾选“孤岛检测”复选框启动孤岛操作来填充图案。

(2)孤岛显示样式

在“孤岛显示样式”选项组中有3种孤岛显示方式,如下所示。

普通:从最外边界向里填充图案,遇到与之相交的内部边界时断开填充图案,遇到下一个内部边界时再继续填充,如图4-14所示。

外部:从最外边界向里填充图案,遇到与之相交的内部边界时断开填充图案,不再继续往里填充图案,如图4-15所示。

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图4-14 孤岛检测普通模式

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图4-15 孤岛检测外部模式

忽略:选择该方式时,忽略边界内的所有孤岛对象,所有内部结构都被填充图案覆盖,如图4-16所示。

(3)边界保留

该选项组中的“保留边界”复选框与“对象类型”选项相关联,启用“保留边界”复选框,将填充边界对象保留为面域或多段线两种形式的对象。

此外,在“继承选项”选项组中,可以使用继承属性创建图案填充时确定的点的位置,包括“使用当前原点”和“用源图案填充原点”两种方式。

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图4-16 孤岛检测忽略模式

3.图案编辑

编辑填充图案可以修改已经创建的填充图案,或者用一个新的图案替换以前生成的图案。

要编辑填充图案,执行菜单栏中“修改”→“对象”→“图案填充”命令,弹出如图4-17所示的“图案填充编辑”对话框。

该对话框同“图案填充和渐变色”对话框内容基本相同,它不仅可以修改图案、比例、旋转角度和关联性等设置,还可以修改、删除以及重新创建边界。不同的地方在于,在“边界”选项中,“删除边界”、“重新创建边界”等选项已经处于可用状态;而在“孤岛”选项卡中,只有“孤岛显示样式”与“继承选项”选项组可用,即不能再对孤岛进行“边界保留”操作。

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图4-17 “图案填充编辑”对话框

4.分解图案

在AutoCAD中,填充的图案是一个整体,因此也可以把它当作为一种特殊的块,而且对于填充的图案,无论形状多复杂,它都是一个单独的对象跟块的操作类似,可以向图形中直接添加填充图案或从图形中删除填充图案。如果想要对其中一部分进行单独操作,则需要分解填充图案。打开源文件“例图4-18a”,选取填充图案,然后单击“修改”工具栏中的“分解”按钮978-7-111-36849-6-Chapter04-23.jpg,即可将其分解。图案被分解后,不再是一个单一的对象,而是一组组成图案的线条,如图4-18b所示。同时,分解后的图案也拾取了与图形相关的信息,因此将无法通过“图案填充编辑”对话框对其进行编辑。

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图4-18 图案分解

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