1.采样位数与采样频率
音频信号是连续的模拟信号,而计算机处理的却只能是数字信号。因此,计算机要对音频信号进行处理,首先必须进行模/数(A/D)的转换。这个转换过程实际上就是对音频信号的采样和量化过程,即把时间上连续的模拟信号转变为时间上不连续的数字信号。只要在连续量上等间隔的取足够多的点,就能逼真地模拟出原来的连续量。这个“取点”的过程被称为采样(Sampling),采样精度越高(“取点”越多)数字声音越逼真。其中信号幅度(电压值)方向采样精度,被称之为采样位数(Sampling Resolution),时间方向的采样精度称为采样频率(Sampling Frequency)。
采样位数指的是每个采样点所代表音频信号的幅度。8 bit的位数可以描述256种状态,而16 bit则可以表示65,536种状态。对于同一信号幅度而言,使用16 bit的量化级来描述自然要比使用8 bit来描述精确得多。其情形就犹如使用毫米为单位进行度量要比使用厘米为单位要精确一样。一般来说采样位数越高,声音就越清晰。
采样频率是指每秒钟对音频信号的采样次数。单位时间内采样次数越多,即采样频率越高,数字信号就越接近原声。采样频率只要达到信号最高频率的两倍,就能精确描述被采样的信号。一般来说,人耳的听力范围为20 Hz~20 kHz,因此,只要采样频率达到20 kHz×2=40 kHz时,就可以满足人们的要求。目前大多数声卡的采样频率都已达到44.1 kHz或48 kHz,即达到所谓的CD音质水平了。
2.声道数
声卡声道数有以下几种类型。
1)单声道:单声道是早期的声卡普遍采用的形式。两个扬声器播放的声音相同。这种缺乏位置感的录制方式是早期的技术产物。
2)立体声:立体声技术中声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果,听众可以清晰地分辨出各种声音所来自的方向,更加接近于临场感受。立体声技术广泛运用于自Sound Blaster Pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。(www.xing528.com)
3)四声道环绕:三维立体声音效的主要目的是为用户带来一个虚拟的声音环境。通过特殊的技术营造一个趋于真实的声场,从而获得更好的听觉效果和声场定位。而要达到这种效果,靠两个音箱是不够的。四声道环绕规定了四个发音点:前左、前右,后左、后右,听众则被包围在这中间建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理。四声道技术已经被各种中高档声卡采用,成为了未来发展的主流趋势。
4)5.1声道:5.1声道来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80 Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,可把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。
3.复音数
在各类声卡的命名中,经常会发现诸如64、128之类的数字。有些用户乃至商家将它们误认为是64位、128位声卡,代表的是采样位数。其实64、128代表的只是此卡在MIDI合成时可以达到的最大复音数。所谓“复音”是指MIDI乐曲在一秒钟内发出的最大声音数目。波表支持的复音值如果太小,一些比较复杂的MIDI乐曲在合成时就会出现某些声部被丢失的情况,直接影响到播放效果。复音越多,音效越逼真,但这与采样位数无关。如今的波表声卡可以提供128以上的复音值。
4.动态范围
动态范围指当声音的增益发生瞬间态突变,也就是当音量骤然或突然毫米波时,设备所有能承受的最大变化范围。这个数值越大,则表示声卡的动态范围越广,就越能表现出作品的情绪和起伏。一般声卡的动态范围在85 dB左右,能够做到90 dB以上动态范围的声卡就已是非常好的声卡了。
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