【功能】
通过布尔运算可以创建复杂的三维实体、曲面或面域。在AutoCAD中,布尔运算包括“并集”“差集”和“交集”3种类型。
【命令启动方法】
·菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“布尔运算”
·面板:“常用”→“实体编辑”或“实体”→“布尔值”,如图18.7所示
·命令:UNION(并集)、SUBTRACT(差集)、INTERSECT(交集)
在布尔运算时,所有参与操作的对象都必须是面域或实体。
图18.7 “布尔运算”图标
【操作方法】
·并集:左键单击→选择所有要合并的对象→空格。
·差集:左键单击→选择被减去的对象→空格→选择减去的对象→空格。如果两个实体没有相交,则减去的实体将会被删除。
·交集:左键单击→选择两个(或多个)相交的对象→空格。如果实体没有相交,则被选中的实体将会被删除。
【实例一】
已知图18.8(a)所示图形,用布尔运算并集将其生成如图18.8(c)所示的新面域。
操作步骤:
①先分别将两个图形创建成面域。
②左键单击→选择要运算的两个对象→空格,效果如图18.7(c)所示。(www.xing528.com)
图18.8 “布尔运算”并集
【实例二】
已知图18.8(a)所示图形,用布尔运算差集将其生成如图18.9(d)所示的新面域。
操作步骤:
①先分别将两个图形创建成面域。
②左键单击→选择圆形,如图18.9(b)所示→空格→选择矩形,如图18.9(c)所示→空格,效果如图18.9(d)所示。
图18.9 “布尔运算”差集
【实例三】
已知图18.10(a)所示图形,用布尔运算交集将其生成如图18.10(c)所示的新面域。
操作步骤:
1)先分别将两个图形创建成面域。
2)左键单击→选择要运算的两个对象,如图18.10(b)所示→空格,效果如图18.10(c)所示。
图18.10 “布尔运算”交集
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