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AutoCAD操作教程:基本三维实体绘制

时间:2023-10-30 理论教育 版权反馈
【摘要】:·长方体:用BOX命令可以创建长方体,创建时可以用底面顶点来定位,也可以用长方体中心来定位,所生成的长方体的底面平行于当前UCS的XY平面,长方体的高沿Z轴方向。

AutoCAD操作教程:基本三维实体绘制

【功能】

通过这些命令可以轻松地创建简单的三维实体模型。

【命令启动方法】

·菜单栏:“绘图”→“建模”→“基本体”

·面板:“实体”→“图元”→“基本体”或“常用”→“建模”→“基本体”,如图18.2所示

·命令:BOX(长方体),CYLINDER(圆柱体),CONE(圆锥体),SPHERE(球体),PYRAMID(棱锥体),WEDGE(楔体),TORUS(圆环体),POLYSOLID(多段体)

图18.2 “基本三维实体”下拉菜单

【操作方法】

AutoCAD中基本三维实体创建(以长方体为例说明)如下:

(www.xing528.com)

图18.3 创建长方体

在视图管理器选择西南等轴测→单击基本体小黑三角形,如图18.3(a)所示→选择长方体→绘图区域单击第一个角点→输入“L”→输入长度值→空格→输入宽度值→空格,如图18.3(b)所示→光标向上或者下拉出方向→输入高度值,如图18.3(c)所示。

·长方体:用BOX命令可以创建长方体,创建时可以用底面顶点来定位,也可以用长方体中心来定位,所生成的长方体的底面平行于当前UCS的XY平面,长方体的高沿Z轴方向。

·圆柱体:用CYLIDER命令可以绘制圆柱体、椭圆柱体,所生成的圆柱体、椭圆柱体的底面平行于XY平面,轴线与Z轴相平行。

·圆锥体:使用CONE命令可以绘制圆锥体、椭圆锥体,所生成的圆锥体、椭圆锥体的底面平行于XY平面,轴线与Z轴相平行。

·球体:球体是最简单的三维实体,使用SPHERE命令可以按指定的球心、半径或直径绘制实心球体,球体的纬线与当前UCS的XY平面平行,轴线与Z轴相平行。

·棱锥体:使用PYRAMID命令可以通过基点的中心、边的中心和确定高度的另一个点来绘制棱锥体。

·楔体:使用WEDGE命令可以绘制楔形体,其斜面高度将沿X轴正方向减少,底面平行于XY平面。绘制方法与长方体类似,可以用底面顶点定位或楔形体中心定位。

·圆环体:使用TORUS命令可绘制圆环体。圆环体由两个半径定义,一个是从圆环体中心到管道中心的圆环体半径,另一个是管道半径。

·多段体:使用POLYSOLID命令可以创建多段体,还可以将现有直线、二维多段线、圆弧或圆转换为多段体。

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