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使用A-Frame开发VR内容,助你掌握多媒体技术与虚拟现实

时间:2023-10-30 理论教育 版权反馈
【摘要】:A-Frame构建的VR场景能兼容智能手机、PC、Oculus Rift和HTC Vive等。A-Frame能减少冗余代码。A-Frame将复杂冗余的代码减至一行HTML代码。例如,可以在电脑上安装Tomcat服务器,将aframev0.8.2.min.js和test_aframe.html拷贝到Tomcat的应用程序文件夹的子文件夹webVR_AFrame中。图8-3用A-Frame创建的VR场景图8-4在手机中切换到头显VR模式

使用A-Frame开发VR内容,助你掌握多媒体技术与虚拟现实

A-Frame是Mozilla基金会开源的网页虚拟现实体验(WebVR)框架,是一个强大的开发库工具,定位于Web开发,构建在WebGL接口之上,内置了Three.js的开发框架。通过这个工具,开发者只需要使用HTML,就可以快速构建三维VR场景,实现在网页中获得三维虚拟现实的体验。A-Frame构建的VR场景能兼容智能手机、PC、Oculus Rift和HTC Vive等。

1.A-Frame框架的特点

(1)A-Frame支持所有实现了WebGL接口的浏览器。其最大优势是具备跨平台性,支持PC端、Mobile端,以及头戴设备Oculus Rift和HTC Vive等。

(2)A-Frame能减少冗余代码。A-Frame将复杂冗余的代码减至一行HTML代码。如创建场景只需要一对标签即可,使用简单、方便。

2.获取A-Frame框架

从https://github.com/aframevr/aframe/tree/master/dist下载A-Frame框架文件,保存到本地文件夹(如webVR_AFrame)。编者下载的是该文件的v0.8.2版本,文件名为aframe-v0.8.2.min.js。

3.使用A-Frame框架

在文件夹webVR_AFrame中创建test_aframe.html,并输入下面的代码:

其中:(www.xing528.com)

(3)场景添加了内置的立方体(Box)、球体(Sphere)、立方体(Cylinder)、平面(Plane)和天空盒子(Sky)等对象。

4.使用浏览器执行文件

使用Microsoft Edge或Google Chrome浏览器打开test_aframe.html网页,看到如图8-3所示的效果。点击右下角的Cardboard图标,可以进入全屏模式,但目前无法进入头显VR模式。

如果想用Cardboard式头盔显示器体验沉浸式的VR效果,则需要一个Web服务器、Cardboard头盔显示器和手机。例如,可以在电脑上安装Tomcat服务器,将aframev0.8.2.min.js和test_aframe.html拷贝到Tomcat的应用程序文件夹的子文件夹webVR_AFrame中。确保手机和电脑在同一个局域网内,打开手机上的浏览器,在地址栏输入http://:8080/webvr_AFrame/test_aframe.html,点击“转到”,再点击页面右下角的Cardboard图标,进入如图8-4所示的双画面的头显VR模式。将手机插入蔡司VR眼镜中,使用“头显+手机模式”开始体验沉浸式虚拟现实效果。

图8-3 用A-Frame创建的VR场景

图8-4 在手机中切换到头显VR模式

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