首页 理论教育 AfterEffects基本操作多媒体技术与虚拟现实

AfterEffects基本操作多媒体技术与虚拟现实

时间:2023-10-30 理论教育 版权反馈
【摘要】:启动After Effects时,会自动创建一个新项目,也可直接打开项目,选择“文件”→“打开项目”命令,即可打开所需项目。After Effects可以导入多种类型与格式的素材,如图片、视频、音频等。After Effects支持使用鼠标对图层进行单个或多个的

AfterEffects基本操作多媒体技术与虚拟现实

1.After Effects项目文件的操作

(1)新建和打开项目。启动After Effects时,会自动创建一个新项目,也可直接打开项目,选择“文件”→“打开项目”命令,即可打开所需项目。

(2)保存项目。选择“文件”→“保存”命令,或按Ctrl+S组合键,在弹出的“另存为”对话框中进行存储路径和名称的设置,单击“保存”按钮进行项目的保存。项目文件扩展名为.aep。

2.导入和管理素材

After Effects作为影视后期制作软件,在进行特效制作时,素材是必不可少的,除了软件本身的图形制作和添加的滤镜效果,大量的素材是通过外部媒介导入获取的,而这些外部素材则是后期合成的基础。

在“项目”面板中可将所需素材导入,“项目”面板主要用于素材的存放及分类管理。

(1)素材的类型。After Effects可以导入多种类型与格式的素材,如图片、视频、音频等。

·图片素材:是指各种设计、摄影的图片,是影视后期制作最常用的素材。常用的图片素材格式有JPEG、TGA、PNG、BMP、PSD等。

·视频素材:是指一系列单独的图像组成的视频素材形式。常用的视频素材格式有AVI、WMV、MOV、MPG等。

·音频素材:是指一些字幕的配音、背景音乐和特效的声音等。

(2)导入素材的方法。导入时,可以是单个的图片、视频或音频文件,也可以是多个文件,或者是序列文件、包含图层的文件,甚至可以导入文件夹。

素材导入方法有很多,可分次导入,也可一次性全部导入,而不同类型素材导入时有不同的操作。下面介绍几种常用素材导入和不同类型素材的导入操作方法:

·单击菜单“文件”→“导入”→“文件”命令,按Ctrl+I组合键,打开“导入文件”对话框。

·在“项目”面板的空白处单击鼠标右键,在弹出菜单栏单击“导入”→“文件”命令,打开“导入文件”对话框。

·在“项目”面板的空白处双击鼠标,可直接打开“导入文件”窗口。如要导入最近导入过的素材,执行“文件”→“导入最近的素材”命令,可直接导入最近使用过的素材文件。

(3)管理素材的方法。当进行特效制作时,“项目”面板中存储着大量的素材。这些素材在制作过程中,常出现需要重新解释或替换的情况,为了保证“项目”面板的整洁,还需要对素材进行管理,管理素材的方法包括素材的排序、素材的解释、素材的替换和素材的整合等。

3.新建合成

After Effect的编辑操作必须在一个合成中进行,一个项目内可创建一个或多个合成,而每一个合成也能作为一个新的素材应用到其他合成中。

合成的操作包括新建合成、设置合成等。每个合成拥有自己的时间线面板,绝大多数的合成操作在“时间线”面板中完成。主要是对图层属性和动画效果进行设置,例如设置素材出入点的位置、图层的混合模式等。

(1)创建合成。选择“合成”→“新建合成”命令;或在“项目”面板空白处单击鼠标右键选择“新建合成”命令;或按Ctrl+N组合键,快速完成新建合成。

(2)合成设置。“图像合成设置”对话框如图5-19所示。

图5-19 图像合成设置对话框

其中的基本参数如下:

·合成名称:设置一个合成的名称,有缺省值

·预设:选择预设后的合成参数,快速地进行合成设置。

·像素长宽比:设置像素的长宽比例,在下拉列表中可以看到预设的像素长宽比。

·帧速率:设置合成图像的帧速率。

·分辨率:对视频效果的分辨率进行设置,可通过降低视频的分辨率来提高渲染速度。

·开始时间码:设置项目起始的时间,默认从0帧开始。

·背景颜色:设置合成窗口的背景颜色,可通过选择吸管工具进行背景颜色的调整。

(3)合成嵌套。合成嵌套是一个合成包含在另一个合成中。当对多个图层使用相同特效或对合成的图层分组时,可以使用合成嵌套。合成嵌套也称为预合成,是将合成后的图层包含在新的合成中,这会把原始的合成图层替换掉。而新的合成嵌套又成为原始的单个图层源。

4.图层的基本操作

After Effects的操作绝大部分是基于图层的操作,图层是After Effects的基础。所有的素材在编辑时都是以图层的方式显示在时间线面板中的。画面的叠加是层与层之间的叠加,效果也是施加在图层上的。在合成中可创建各类图层,也可直接导入不同素材作为素材层。

(1)图层的类型,包括素材图层、文本、纯色(固态层)、照明、摄像机、空白对象、形状图层、调整图层、Adobe Photoshop文件等。

①素材图层:素材包括视频、音频和各种图片。素材导入项目面板后,可以通过拖曳的方式导入合成图像的时间线中,或直接拖曳到合成预览窗口中,不同的素材可以通过标签的颜色进行区分。

②文本图层:选择工具栏中的文字工具,在合成预览窗口中点击,添加文字,在合成图像时间线上就会自动新建一个文字图层。

③纯色图层:通常是为了在合成图像中添加背景、建立文本或利用蒙版和图层属性建立图形等。纯色层建立后,可以对其进行普通层的所有操作。

④照明:用于模拟不同类型的真实灯光源,以及模拟出真实的阴影效果。

⑤摄像机:摄像机图层有固定视角的作用,并可制作摄像机的动画,在项目制作时,可通过摄像机来创造一些空间场景或者浏览合成空间。

⑥空白对象:起辅助动画制作的作用,不会在渲染中出现。其作用主要是将对应的图层和空物体层建立父子关系,由空物体层的属性变化控制对应图层的运动

⑦形状图层:用于创建各种形状图形。在创建形状图层时,可使用钢笔椭圆、多边形等工具,在合成窗口绘制形状。

⑧调整图层:调整图层在通常情况下不可见,After Effects中对图层应用特殊效果,则该图层就产生一个效果控制。可以建立一个调节层,为其下方的层应用相同的效果,而不在下方层中产生效果控制,效果控制将依靠调节层来进行。

⑨Adobe Photoshop文件:创建Adobe Photoshop文件图层。

(2)图层的基本操作,包括创建、选择、设置入出点、复制、拆分、自动排序等。

①创建图层。图层是构成合成的元素。如果没有图层,合成就是一个空的帧。选择合成后,选择菜单“图层”→“新建”命令进行创建图层。

②选择图层。操作图层时,首先要选定目标图层。After Effects支持使用鼠标对图层进行单个或多个的选择。

③设置图层入点、出点。入点是指图层有效区域的开始点,出点是指图层有效区域的结束点。持续时间是入点和出点之间的跨度。

图像素材、内部创建的素材可以随意改变入点和出点,动态素材只能在源素材的持续时间范围内改变入点和出点。

重命名图层。在“时间线”面板选中要修改名称的图层,然后按下Enter键,再输入新名称即可。

⑤删除图层。在“时间线”面板中选择要删除的图层,按Delete键,或执行“编辑”→“清除”命令。

如果只是删除图层持续时间的一部分,则在“时间线”面板中设置工作区域以及包括要删除的图层持续时间部分。将当前时间指示器移动到工作区域要开始的时间,然后按B键;将当前时间指示器移动到工作区域要结束的时间,然后按N键,这样工作区域便设置完成。

⑥复制图层。在“时间线”面板选择要复制的图层,最快捷的方式是按Ctrl+D组合键来完成。在复制图层时,可复制其所有属性,包括效果、关键帧、表达式和蒙版。也可以通过菜单“编辑”→“复制”命令和“粘贴”命令完成复制图层。

⑦拆分图层。在After Effects中,有时需要将一段素材拆分为两段,分别对应不同的效果,这时需要拆分图层。拆分图层也是复制并修剪图层的一个替代方法。

拆分图层最快捷的方式是按Ctrl+Shift+D组合键,可以将“时间线”面板上选中的素材在当前时间指示器处截为两段,并放在不同的图层中;也可以使用“编辑”→“拆分图层”命令。

拆分图层时,生成的两个图层包含原始图层中它们的原始位置处的所有关键帧。拆分图层后,原始图层的持续时间将在拆分点结束,并且新图层将从该时间点开始。

如果在选择“编辑”→“拆分图层”命令时没有选择任何图层,则将在当前时间拆分所有图层。

⑧替换图层。在“时间线”面板中选择要替换的图层,按住Alt键,在项目面板中选择另一个素材到要替换的图层的位置即可。

⑨图层混合模式。图层混合模式的工作原理是利用色彩之间的各种算法,如加色、减色、相乘合成模式等,使图像产生各种色彩混合效果。

(3)图层的属性。除了音频外,其余各类型图层都有5个基本变换属性:位置、缩放、旋转、定位点、不透明度

①定位点(锚点)属性。定位点即图层的中心点,调整图层的位置、缩放和旋转等都是在定位点的基础上来操作的。不同位置的定位点通过调整图层的位置、缩放和旋转来达到不同的视觉效果

②位置属性。位置属性是控制素材在画面中的位置,主要用来进行位移动画的图层制作。可以通过数字和手动方式对图层的位置进行设置,也可以通过移动路径上的关键帧来改变图层的位置。

③缩放属性。缩放属性用来控制图层的大小。默认的缩放图层是等比例缩放,也可选择非等比例缩放图层,可单击“锁定缩放”按钮将其锁定解除,即对图层的宽高分别进行调节;若将缩放属性设置为负值,则会翻转图层。

④旋转属性。旋转属性用于控制图层在合成画面中的旋转角度,旋转属性的设置主要由圈数和度数参数组成。After Effects以对象定位点为基准,进行旋转设置。可以进行任意角度的旋转,当超过360度时,系统以旋转一圈来标记已旋转的角度,如旋转760度为2圈40度,反向旋转表示负的角度。

⑤不透明度。不透明度属性主要用来对素材图像进行不透明的效果设置,其参数设置是以百分比的形式表示,当数值达到100%时,即图像完全不透明,遮住其下图像;而当数值为零时,即图像完全透明,下面图像全部显示。

图层属性操作的快捷键有:快捷键A——展开定位点属性;快捷键P——展开位置属性;快捷键S——展开缩放属性;快捷键R——展开旋转属性;快捷键T——展开透明度属性。

【例5-5】图层属性的使用。

①新建一个项目,新建合成图像,宽度为1050,高度为576。

②制作绿色背景。使用菜单“图层”→“新建”→“纯色”命令,新建纯色图层,在“纯色设置”对话框中设置“颜色”为#19412b,如图5-20所示。

③制作直线。选择绿色背景层,按Ctrl+D组合键复制一个副本,并重命名为线条,颜色改为黑色。展开线条层上的变换属性,选择“缩放”属性,并取消约束比例,调整垂直方向的值为1,变成一根直线。如图5-21所示。

图5-20 绿色背景

图5-21 设置缩放属性

④输入文字。选择工具栏上的“文本工具”,输入文字“WWW.WHU.EDU.CN”,并设置字体、文字大小、颜色等。

⑤制作文字倒影。复制文字层,改名为“倒影”。

按S键,展开“缩放”属性,取消约束比例,调整垂直方向的值为-100,文字进行了翻转。

按T键,展开“透明度”属性,降低透明度。完成设置。如图5-22所示。

图5-22 设置缩放属性、透明度属性

5.关键帧的基本操作

关键帧的基本操作包括添加关键帧、选择关键帧、移动、复制关键帧、删除关键帧等。

(1)添加关键帧。在“时间线”面板中,点击图层左侧的小三角,展开图层属性,包括图层的定位点、位置、缩放、旋转、透明度。这些名称前面有一个小秒表图标,即关键帧开关,它是关键帧的控制器(记录器)。移动当前时间指示器到合适的位置,单击,就添加了关键帧。从而激活了关键帧记录。从这时开始,无论是在“时间线”面板中修改该属性值,还是在“合成”窗口中修改图像对象,都会被记录下关键帧。被记录下的关键帧在时间线上会出现一个图标。

(2)选择关键帧。在“时间线”面板中,用鼠标单击要选择的关键帧;或者在图层窗口中,用“选择工具”单击运动路径上的关键帧图标。

如果要选择多个关键帧,再按住Shift键即可。

(3)编辑关键帧。任何时候都可以对关键帧进行编辑修改。鼠标双击要修改的关键帧,在弹出的“属性设置”对话框中修改;或者,移动当前时间指示器到要编辑的关键帧处,在合成图像或图层窗口中进行操作。

(4)复制关键帧。选中需要复制的关键帧,选择“编辑”→“复制”命令,将当前时间指示器移动到被复制的时间位置,选择“编辑”→“粘贴”命令。

(5)删除关键帧。选中要删除的帧,按Delete键删除即可。

(6)关键帧显示方式。在“时间线”面板上,展开右上角三角图标,可以选择将关键帧以数字的形式展示。

(7)调整动画速度。按住Alt键,同时拖动最后一个关键帧,可以改变动画的速度。

【例5-6】认识关键帧动画。

在制作视频特效时,经常需要设置关键帧动画。通过设置图层或效果中的参数关键帧,能够制作出流畅的动画效果。关键帧是记录图层属性关键变化的帧,两个及其以上的关键帧就可以产生动画。关键帧动画可以是独立的,也可以是相互作用的,可以将属性的变化设置成动画,也可以将效果的变化设置为动画。关键帧动画在路径动画和文字动画上都得到了极大的应用,在After Effects中起着举足轻重的作用。

①新建项目“樱花转盘.aep”,选择“文件”→“导入”命令,选择第3章例3-13中制作的樱花转盘.psd文件。注意要导入psd的分层文件,所以在导入对话框的“导入种类”中选择“合成-保持图层大小”。完成后,在“项目”面板中新建了一个“樱花转盘”的合成。双击该合成,进入合成编辑。

②添加关键帧使“扫光”区域旋转。展开“扫光”图层的“旋转”属性,将当前时间指示器移动到最左边,激活“旋转”属性的关键帧开关,在属性前添加了一个关键帧标志。将当前时间指示器移动第15s的位置,设置旋转属性值为3x+0.0°,旋转3圈。“时间线”面板设置如图5-23所示。

图5-23 添加关键帧

如果想使关键帧精确的移动到某个时间点,可以先移动当前时间指示器到某个时间点,拖动关键帧的同时按住Shift键,关键帧自然被吸到当前时间指示器上。

③用同样的方法来添加关键帧,使“断片”区域旋转。需要注意的是,在设置“旋转”属性前,需要先使用工具栏中的“锚点工具”,将其锚点移动到转盘的中心位置。

④同上,给几个圆环和樱花花瓣等其他图层都设置旋转关键帧。

⑤为“断片”图层添加辉光效果。打开菜单“效果”→“风格化”→“发光”命令,添加一个发光效果,设置参数如图5-24所示。

图5-24 发光效果参数

⑥新建合成“樱花3D”,将“樱花转盘”合成拖到“樱花3D”合成中。选择“樱花转盘”图层,点击“3D图层”,允许在3维中操作此图层。展开“变换”,设置旋转至水平位置,效果如图5-25所示。

图5-25 樱花转盘效果

⑦预览动画。拖动当前时间指示器在不同关键帧之间滑动,将看到关键帧动画建立的过程。移动关键帧,可以改变播放的快慢。

6.蒙版的基本操作

(1)蒙版类型。蒙版按照绘制形式可以分为三种类型:矩形(正方形)蒙版、椭圆(圆形)蒙版和Bezier(贝赛尔)曲线蒙版。其中,矩形蒙版是渲染速度最快的;Bezier曲线蒙版是最灵活,可以利用钢笔工具绘制任何形状的Bezier曲线蒙版。

(2)创建蒙版。蒙版可以在合成窗口或图层窗口中创建和调整。After Effects提供了多种创建蒙版的方式。其中,利用工具栏中的工具创建蒙版是最常用的方法。

按快捷键M,可以在时间线面板中看到创建的蒙版。蒙版创建后,可以作为一个整体来进行缩放或旋转,也可以使用工具栏中的工具修改蒙版。

【例5-7】遮罩文字动画。

①新建一个项目,新建合成图像。新建纯色图层,颜色为黑色。

②选择“横排文字工具”,输入文字“武汉大学”。

③单击文字图层,然后用矩形工具绘制一个矩形,如图5-26所示。

④绘制的矩形作为蒙版。对蒙版设置动画。展开蒙版,可见蒙版有4个属性:蒙版路径、蒙版羽化、蒙版不透明度和蒙版扩展。每个属性前都有关键帧开关,可以设置动画,如图5-27所示。

图5-26 设置蒙版

图5-27 蒙版属性

单击“蒙版路径”前的关键帧开关,在“时间线”面板第0秒处添加关键帧,并且将矩形蒙版移出文字左外。(www.xing528.com)

⑤将当前时间指示器移到2s的位置,将矩形蒙版向右移动,显示出所有文字。在第2秒处添加了一个关键帧。

⑥设置羽化效果。修改蒙版的羽化值,将值加大,使得看起来柔和。这样,简单的遮罩文字动画制作完成。

7.特效的基本操作

After Effects提供了大量的效果功能。After Effects内置效果包括了3D通道效果、音频效果、模糊和锐化效果、颜色校正效果、扭曲效果、表达式控制效果、生成效果、抠像效果、蒙版效果、噪点与颗粒效果、透视效果、仿真效果、风格化效果、文字效果、时间效果、转场效果等。此外,还可以使用第三方开发的为数众多及功能强大的特效插件。使用这些效果的基本操作包括添加效果、编辑效果、删除效果等。

(1)添加效果。添加效果的方法主要有两种:一是执行“效果”菜单中的命令来实现添加效果;二是通过“效果与预设”面板进行添加。

添加时,首先在“时间线”面板中选中需要添加特效的图层,在“效果与预设”面板的效果区域双击鼠标左键,则在“效果控件”面板上出现该效果的属性;或者可以直接拖动效果至合成窗口素材所在区域。

可以在同一个层上添加多个效果。在为图层添加效果后,其效果会显示在合成窗口中。

(2)关闭和删除效果。在“效果控件”面板中单击需要关闭效果前的“fx”,或在“时间线”面板中单击需要关闭效果前的“fx”,即可关闭该特效。关闭的效果将不再在合成窗口中显示,也不会在预览和渲染时出现。

要删除效果,应首先选择该效果,然后按Delete键即可。

(3)参数的更改。可以通过两种方式来进行特性属性及参数的设置:一是使用“效果控件”面板;二是可以通过在“时间线”面板中展开相应层中的特殊标签进行设置。

(4)效果顺序。渲染时,效果渲染的先后顺序是按照效果控件面板中的顺序决定的。如果需要更改其渲染顺序,可以在“效果控件”面板中将“效果”标签拖动至前或至后。

【例5-8】文本特效的应用。

After Effects有很强的文字创建功能,并能为文字添加动画特效,从而制作出创意文字效果。After Effects中的文字特效主要通过特效插件、时间线中的路径文字和文字动画属性进行制作,视频中常见的效果有三维文字、阴影文字、金属文字、扫光文字、碎片文字、发光文字和路径文字等。

After Effects文字特效常用的内置插件包括辉光、CC放射状快速模糊、斜面Alpha、阴影、碎片以及渐变等。辉光能使文字周围产生光效;CC放射状快速模糊能使文字产生放射状光效;斜面Alpha和阴影能使文字产生三维效果;碎片能使文字产生破碎效果。

文字动画属性是专门针对文字对象设置的。利用文字动画属性,可以对文字的位置、大小、旋转、颜色、透明度、字符间距、行间距、模糊及其变化等进行设置。

路径文字可将文字按指定路径进行排列。下面来创建一个路径文本。

①新建项目和合成。然后导入一个路径图片作为背景。

②选择文字工具,输入文字“M&VR”。

③选择文本图层,选择钢笔工具,在合成窗口沿着路径背景图片绘制一条路径。

④选择“效果”→“生成”→“描边”命令,添加效果。在“效果控件”面板中设置“路径”选择“蒙版1”,颜色设置为红色。

⑤展开文本图层的“路径选项”,在“路径”中选择“蒙版1”,使文字自动拟合路径。

⑥打开“首字边距”前的时间变化关键帧开关,对首字边距设置关键帧,0秒在左侧画框外,5秒在右侧画框外,如图5-28所示。路径文字制作完成。

图5-28 效果控件面板和设置关键帧

本章小结

视频是一种重要的感觉媒体,是多媒体中一个非常重要的媒体元素。本章介绍了模拟视频、数字视频的基本概念,数字视频技术和视频国际标准,介绍了视频的获取和编辑的基本概念和常用的视频制作软件。

Premiere是Adobe公司推出的数字视频非线性编辑软件。本章介绍了Premiere的基本功能,使用Premiere Pro CC进行视频剪辑的基本方法,以及添加视音频效果、字幕的基本操作。

After Effects是Adobe公司开发的一款数字视频合成软件。After Effects功能强大。本章简单介绍了After Effects的常用术语和基本功能,以及使用After Effects的基本操作。

习 题

一、单选题

1.PAL制式的播放速度为每秒(  )帧。

A.30 B.25 C.24 D.12

2.中国大陆采用的彩色电视制式是(  )。

A.NTSC制式 B.PAL制式 C.SECAM制式 D.DK制式

3.下面不是数字视频优点的是(  )。

A.数字视频的逼真度最高 B.数字视频可以不失真的进行无数次复制

C.对数字视频可以进行非线性编辑 D.数字视频可以长时间存储

4.模拟视频用连续的信号方式的作用不包括(  )。

A.存储视频信息 B.处理视频信息 C.传输视频信息 D.查看视频信息

5.以下(  )不是常用的视频文件格式。

A.RMVB B.AVI C.MPEG D.PNG

6.下列(  )是典型的帧速率。

A.3帧/秒 B.30帧/秒 C.50帧/秒 D.100帧/秒

7.视频编辑中,最小单位是(  )。

A.秒 B.字节 C.帧 D.像素

8.对于PAL制式的电视系统,帧尺寸同为720×576的图像而言,无论是4∶3还是16∶9,画面的像素数都是(  )。

A.720×1280 B.1080×1920 C.1080×2220 D.720×576

9.以下(  )选项不是动态图像压缩编码的国际标准。

A.MPEG-9 B.MEPG-1 C.H.261 D.H.264

10.MPEG-2标准下的视频文件常见的文件扩展名是(  )。

A.mp3 B.mp4 C.avi D.flv

11.用来表现被摄主体与环境之间的关系和引导观众将被摄主体放置在一定的参照环境中进行观察常用(  )镜头表示。

A.推镜头 B.拉镜头 C.摇镜头 D.移镜头

12.时间码格式为(  )。

A.小时:分钟:秒:毫秒 B.毫秒:秒:分钟:小时

C.小时:分钟:秒:帧 D.小时:分钟:帧:秒

13.以下(  )不是视频编辑软件。

A.会声会影 B.EDIUS C.Movie Maker  D.Adobe Audition

14.以下(  )不是视频文件的后缀。

A.m4v B.flv C.m4a D.avi

15.以下(  )是视频处理工具的功能。

A.播放视频 B.剪接 C.编辑 D.以上都是

16.下列(  )不是Adobe Premiere的功能。

A.音频、视频同步 B.格式转换

C.图像处理 D.视频、音频剪辑

17.Adobe Premiere中,若想要导出视频文件后缀为mp4的文件,应选择以下(  )格式。

A.AVI B.JPEG

C.H.264(蓝光) D.H.264

18.使图像符合3D场景的阶段是(  )。

A.线性编辑 B.非线性编辑 C.渲染 D.转场

19.一段视频剪辑的持续时间为00:02:10:15,若时基设定的是30帧,则它的播放时间为(  )。

A.2hour10min15s  B.2hour10min10.15s

C.2min10.5s D.2min25s

20.Adobe Premiere中提供以下(  )切换效果是位于“视频切换效果”下“叠化”组内的转场。

A.叠化 B.白场过渡 C.随机反转 D.抖动叠化

21.Adobe After Effects中,展开缩放属性的快捷键是(  )。

A.快捷键P B.快捷键S C.快捷键R D.快捷键T

22.在After Effects中,引入序列静态图片时,正确的操作是(  )。

A.直接双击序列图像的第一个文件即可引入

B.选择序列文件的第一个文件后,需要勾选序列选项,然后单击打开按钮

C.需要选择全部序列图像的名称

D.使用“导入”→“合成”命令

二、填空题

1.如果要拍摄远景、全景画面,摄影应采用________焦距的镜头。

2.按照视频的存储与处理方式的不同,视频分为________和________。

3.由国际标准化组织和国际电信联盟正式公布的视频压缩编码标准中,有________标准系列和________标准系列。

4.某视频的尺寸为720×576,其单位是________。

5.任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成________、________、________3个步骤。

6.Adobe Premiere中,________工具用于选中当前插入点右侧的所有素材。

7.Adobe Premiere中,剃刀工具用于________素材,以便对某一段素材添加效果。

8.Adobe Premiere时间线面板的功能是________。

9.常用视频文件格式,可分为普通视频文件和________文件。

10.PSD文件导入After Effects时,直接导入为________,可以保持各个图层信息并可以对单个图层设置效果。

11.After Effects中,调整层与普通层的区别是________。

三、简答题

1.简述模拟视频和数字视频的区别。

2.一段视频,按每秒播放25帧的速度,播放3分钟。其中每一帧是640×480分辨率的真彩色图像。在数据不压缩的情况下,这段视频需要多少存储空间?

3.简述时间码的概念。

4.简述非线性编辑系统的特点。

5.请简要列出三种在Premiere Pro CC项目中导入素材的方法。

6.简述Premiere Pro CC项目面板的作用。

7.什么叫视频转场,它有什么作用?

8.简述在Premiere Pro CC中添加字幕的两种方法。

9.简述Adobe Premiere与Adobe After Effects软件侧重点有什么不同。

10.简述Adobe Photoshop与Adobe After Effects软件的联系与区别。

四、操作题

1.使用Adobe Premiere制作电子相册。要求包括图片、音乐、字幕等素材,并添加各种效果。

2.使用Adobe Premiere制作“美丽校园”的视频。要求包括视频、图片、音乐、字幕等素材,添加镜头眩光等特效,以及转场效果,并输出影片。

3.使用Adobe Premiere制作手机竖屏短视频。

4.使用Adobe Premiere编辑全景视频。

5.用Vlog记录你的学习生活,并使用Adobe Premiere对视频进行剪辑。

6.利用Adobe After Effects的图层属性,制作动画。

7.使用Adobe Premiere和Adobe After Effects,制作影片的片头和片尾。

五、思考题

1.视频与动画的联系与区别。

2.手机拍摄的视频的分辨率的大小是否影响视频的尺寸大小?

3.什么是图像防抖动技术?图像防抖动的解决途径有哪些?

4.智能视频技术的应用和发展方向。

5.如何制作VR视频?

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈