依据运动的控制方式,可分为实时(Real-Time)动画和逐帧动画(Frame-by-Frame)。实时动画也称为算法动画,是用算法来实现物体的运动。逐帧动画也称为帧动画或关键帧动画,是通过一帧一帧显示动画的图像序列而实现运动的效果。
1.二维动画
二维动画就是在平面空间里进行创作的动画,即平面动画。
常用的二维动画制作软件有很多,其中,Adobe Animate(原来的Adobe Flash)是一个非常优秀的矢量二维动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,被广泛应用于网页动画的设计。而Adobe After Effects软件是通过剪辑素材文件的方式来制作特效动画。(www.xing528.com)
2.三维动画
三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式将复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。目前,有许多功能强大的三维动画制作软件,如Rhino、3ds Max、Maya、Blender等。
二维动画中物体是平面的,在纸张、照片、计算机屏幕显示时,无论立体感有多强,都只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果,只有上、下、左、右的运动效果。而一个真正的三维画面,则能从正面、反面和侧面来观看对象,还能通过调整三维空间的视点,看到不同的内容。三维动画中物体是立体的,不仅有上、下、左、右的运动效果,还有前、后(纵深)的运动效果,三维动画具有立体感、空间感和运动感。
二维动画和三维动画的主要区别在于采用不同的方法获得动画中的对象运动效果。三维动画是采用计算机模拟现实中的三维空间物体,在计算机中构造出三维几何造型,并给造型赋予表面材料、颜色、纹理等特性,然后设计造型的运动、变形,以及灯光的种类等,最后形成一系列栩栩如生的画面。
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