多媒体技术是多种技术,特别是通信、广播电视和计算机技术发展、融合、渗透的结果。多媒体技术是世界上发展最快的技术之一,其标准和文献也更新迅速。多媒体技术的发展是一个不断完善的过程,主要经历了启蒙发展阶段、标准化阶段和应用普及阶段三个阶段。
多媒体技术的一些概念和方法起源于20世纪60年代,实现于20世纪80年代。1984年,美国Apple公司研制的Macintosh计算机首先引入了位映射处理图形的概念,使用了位图、窗口、图标等技术,改变了原来计算机只能处理数值、符号的单一操作模式,人机界面出现了图形交互方式,操作界面得到了极大的改善。鼠标的使用和图形界面使人机交互变得简单、形象和直观。
1985年,美国Commodore公司率先在世界上推出了首台具有图像、音频、视频处理功能的多媒体计算机系统Amiga,并在随后的Comdex'89博览会上展示了该公司研制的多媒体计算机系统Amiga的完整系列,其性能显著提高。同年,计算机硬件技术也有了较大突破,激光只读存储器CDROM的问世不仅为多媒体数据的存储和处理提供了理想的条件,而且对计算机多媒体技术的发展起到了决定性作用。
1986年,Philips公司和Sony公司联合推出了交互式紧凑光盘系统CD-I(Compact Disk Interactive),并给出了后来成为ISO国际标准的CD-ROM光盘数据格式。这项技术将文字、图像、声音、视频等信息以数字化的形式存储在大容量的光盘上,用户可以随时检索、读取光盘内容,为多媒体信息的存储和读取提供了有效手段。CD-I标准允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB的信息。
1987年,美国无线电公司研究中心推出了交互式数字视频系统DVI(Digital Video Interactive),这是一项用只读光盘播放视频图像和声音的技术。DVI技术主要以计算机为平台,可以很方便地对记录在光盘上的视频信息、音频信息、图片及其他数据进行检索和重放。1989年,Intel公司和IBM公司联合将DVI技术进行改进,发展成新一代的多媒体产品Action Media 750。随后又推出了第二代产品Action Media 750Ⅱ,其视频处理能力、功能扩展等方面都得到了较大改善。
标准化问题是多媒体技术实用化的关键。自20世纪90年代至20世纪末,随着多媒体技术逐渐成熟,应用领域不断扩大,特别是多媒体技术走向产业化后,其产品的技术标准和实用化成为人们广泛关注的问题,产品规范化、标准化越来越受到人们的重视。在标准化阶段,研究部门和开发部门首先各自提出自己的方案,然后经分析、测试、比较、综合,总结出最优和最便于应用推广的标准,从而指导多媒体产品的研制。(www.xing528.com)
1990年成立的多媒体个人计算机市场协会(Multimedia PC Marketing Council)旨在对计算机的技术进行规范化管理和制定相应的标准。1991年,该组织制定了多媒体个人计算机标准MPC1.0,对多媒体个人计算机及相关的多媒体硬件规定了必要的技术规格,其后又制定了MPC2.0、MPC3.0、MPC4.0等,要求所有使用MPC标志的多媒体设备都必须符合该标准的要求。尽管这些标准现在已经落后,但它满足了当时多媒体播放的基本要求。
此外,多媒体标准还包括数字化图像压缩国际标准、数字化音频压缩标准、光盘存储系统的规格和数据格式标准等。
1992年,Microsoft公司推出了Windows 3.1,成为计算机操作系统发展的一个里程碑。Windows3.1是一个多任务的图形化操作环境,使用图形菜单,能够利用鼠标对菜单命令进行操作,极大地简化了操作系统的使用。它综合了原有操作系统的多媒体技术,还增加了多个具有多媒体功能的软件,使得Windows成为真正的多媒体操作系统。
多媒体各种标准的制定和应用极大地推动了多媒体产业的发展,很多多媒体标准和实现方法(如JPEG、MPEG等)已经做到了芯片级,并作为成熟的商品投入市场。与此同时,涉及多媒体领域的各种软件系统及工具也层出不穷。这些既解决了多媒体发展过程中必须解决的难题,又对多媒体的普及和应用提供了可靠的技术保障,并促使多媒体迅猛发展成为一个产业。
近年来,多媒体基础技术的研究已经进入稳定期,针对多媒体应用技术的研究仍持续受到极大的关注。从对多媒体数据进行处理的目标上来看,多媒体的研究正从以展现为重点向展现、传输与理解并重转变,相关技术研究将持续活跃,多媒体技术正日益走向成熟和完善。
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