多媒体信息的基本类型包括文本、音频、图形、图像、动画和视频。
1.文本(Text)
文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,是使用最多的一种符号媒体形式。文本是最简单的数据类型,也是文档的基本构成,其属性主要包括字符风格、段落风格、文字种类和大小,以及文字在语言文档中的相对位置。文本具有易处理,占用存储空间少,便于存储、输入和输出等特点。
2.音频(Audio)
声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最直接的方式之一。常见的声音信息有语音、音效和音乐三种表现形式。
音频是指计算机所处理的声音信息。在计算机中,各种声音均以数字化的形式保存和处理。音频信息具有连续性、相关性和实时性。
3.图像(Image)
图像是由一组排成行列的像素点组成的画面,这些像素点记录了图像的颜色和亮度等信息。在显示器上通过像素点阵的数值来反映图像的原始效果。图像又称为位图或点阵图。(www.xing528.com)
图像文件数据量较大,一般都需要使用压缩方法来减少图像的容量,压缩算法取决于图像的类型和来源。图像放大时会失真,但图像能够非常细腻地表现复杂的画面细节。图像信息由模拟图像数字化得到。
4.图形(Graphics)
图形是用各种绘图工具绘制的由线、形、体、文字等图形元素构成的图画,由一组指令描述,这些指令给出了构成图形的直线、曲线、各种几何图形等图元的形状、位置、颜色等各种属性和参数。图形是矢量图,其特点是文件数据量较小,且在计算机中进行移动、缩放、旋转等操作时不会失真。
5.视频(Video)
视频是由连续的、随着时间变化的一组图像组成,能以一定的速率连续地播放,在屏幕上显示真实活动的影像。视频信息经过采集、压缩后,以数字化的形式保存。
6.动画(Animation)
动画是用一系列连续的画面来表现运动和变化的技术。当以一定的速度连续播放这些静止的画面时,即可产生动画效果。计算机动画分为二维动画和三维动画。二维动画即平面上的画面;三维动画中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同角度的内容。
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