理想情况下,组织内会有数个平台,其支持并移动于特定项目之间。有只支持不同应用程序之间的沟通;而其他可能支持与特定制造商或顾问的协同作业。制造者不太可能需要多个平台。
采用一个BIM设计应用程序,作为工具和(或)平台,是一项重要的工作。有关应用程序的决定涉及了解新技术、需要的新组织技能,然后学习和管理这些技能。当学习曲线和围绕BIM使用的做法在实践方法上变得熟练时,这些挑战会随着时间消退。因为BIM设计应用程序的功能日新月异。
在提供对象参数式建模的共同框架之内,BIM设计应用程序归并了多种不同的功能,一些于工具级别;一些于平台级别。
下面以参数化模型生成和编辑为基础,假设模型定义和图纸生产为当前建筑建模系统的主要工具级别用途。模型的生产和编辑是多面向的,包含用户接口、自定义对象和复杂表面建模。
用户接口:BIM设计工具相当复杂,且比先前的CAD工具拥有更强大的功能。一些BIM设计工具有直觉且易学的用户接口,具模块化结构的功能,而有些比较重视于功能性,然并不是很完整地整合于整个系统中。在这里评估的准则包括:是否有依标准惯例,系统上菜单的一致性;菜单可隐藏以消除与目前内容活动毫无关系的动作;模块化组织不同种类的菜单,在线帮助能提供实时提示与操作和输入的说明。尽管用户接口问题看起来不大,但不好用户接口会导致较长的学习时间与错误,也未能充分使用应用程序内的功能。横跨一组整合工具的用户接口,在平台层级上也很重要。
图纸生成:图面上模型更新时快速视觉能够生成,有强大的关联性使得模型更新时与图纸之间的更新,反之亦然,有效生成的样板范本,其允许视图尽可能携带越多自动格式设定越好。(www.xing528.com)
开发自定义参数对象的容易度:这是一项复杂的功能,可以在三个不同级别定义:
用于定义参数化对象的草绘工具其存在与易用性;决定系统的约束或规则集的范围(一般约束规则集应包括距离、角度包括正交、毗邻表面和线条相切规则,将自定义参数对象与现有参数类别或群组进行接口的能力,使现有的物件类别行为和分类可以应用于新的自定义对象及全局参数对象控制的能力,用3D网格或其他控制参数用于管理物件的位置、尺寸调整,和表面性质,其皆为设计所需的能力。
复杂曲面的建模:支持建立和编辑基于二次曲面、样条曲线、非均理性曲线的复杂曲面模型,对于那些目前或计划在未来做这类工作的公司是重要的。这些BIM工具中的几何建模能力是基础的;它们不能被日后添加。
其他工具层次的能力:支持基本工具以外的功能,包括有冲突检测、数量计算、追踪问题,及产品和施工规范的结合。这些适合于不同用途和工作流程,还应考虑其在Web上大量使用者社群所提供的支持。
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