在欧美,BIM建筑设计工具包括 AutodeskRevit® Architecture 和 Structure、 Bentley Architecture 及其相关的产品、Graphisoft ArchiCAD®、Gehry Technology 的 Digital Project™、NematschekVectorworks,及制作水平级别 的BIM设计应用程序,如 Tekla Structures、SDS/2、Stractureworks。这些工具全都源自于起先为机械设计,而开发及定义的以对象为基础的参数式建模能力。
在参数化设计中,设计师并不会先设计如特定的墙或门这样的个体 (instance)建筑组件,反之设计师会先定义组件类别(element class)及群组 (family),这些组件类别及群组包含一些固定和参数化几何的混合物,并定义一组用来控制参数的关系和规则,藉此参数生成组件个体。模型群组的形状将根据其环境而定。对象和它们的样貌可以利用距离、角度、规则(如联结于、平行于,偏移自)的关系来定义,这些关系允许每个组件类别的个体,依据自身的参数设定和相关对象的内容状况而异(例如墙是一个可被紧为链接的元素)。另外,规则可被定义为该设计所必须满足的需求,例如墙或混凝土须包覆钢筋的最小厚度,允许设计师修改,同时检查规则,并且更新细部,使设计元素符合规则,并在不能满足规则时,警告使用者。以对象参数式建模支持这两种解决方法。
在传统的3D CAD中,一个组件的每个几何面都必须由使用者手动编辑,但在参数式建模中,形状和组成几何会在周围环境改变时,或使用者的高阶控制下,自动调整,也就是它会根据用来定义自己的规则,来编辑自己。例如定义一个墙群组或类别,因为此类别有能力在不同位置和不同参数生产许多属于这个类别的个体。墙群组可能会因为可支持的几何、其内部的成分结构,及此墙如何联结到其他建筑物的部分,而大不相同。这会由墙类设计师依如何设置墙的参数、分配参数、与此墙相关的对象个体来决定。一些BIM设计应用程序含括不同的墙类别,以应付更多的这种区别(不要试图将一种类型的墙转换为另一种,因为它无法完成)。
对大多数的墙来说,墙的厚度是完全由两个以墙身控制线,根据名义上的厚度或施工类型的偏移量来定义。偏移量源自一个排序好的图层序列,此序列依次显示核心、隔热、覆盖、室内装饰材料、其他墙对象的重要属性。有些系统支持斜墙,在剖面上提供一个垂直侧面。墙的立面形状(通常)取决于一个或多个楼板平面;其顶面可以是有明确的高度,或是和一组特定的相邻平面相关的。墙体两端取决于墙的相交,有固定的端点(独立式)或与其他墙柱有关联。如果有墙的面层超出了楼板高程是为了利用墙的表面处理来覆盖地基的话,就需要特别操作。墙上的控制线有起点及终点,所以墙本身也有。墙与所有比邻的对象个体及多个它分隔的空间有关联。(www.xing528.com)
墙施工如螺栓配置,可以分配给墙中的一个或多个墙的面层(多个面层是 指提供吸音或隔热层)。门窗开口都有放置点,其放置点由沿墙从其窗的一侧端点,或到开口中心点的长度来定义。建造和开口都位于墙的坐标系统,因此它们会以一个单元体来移动。一道墙会因平面配置更改而以移动、增长、收缩的方式来调整其两端,门窗也会跟着移动和更新。任何时候一个或多个界定墙的曲面有所变化时,墙会自动更新并保留其原本配置的意图。当墙身长度更改时,工程中应该会自动更新。
墙壁是无处不在又复杂的,参数化墙定义的完善,必须解决一系列特殊状况,其中包括:门、窗位置必须不互相重叠,或超出墙边界,或在阻挡开口的三方墙面交会处。通常如果出现这些状况,会显示警告;墙控制线可以是直线或曲线,允许墙在平面上有各种形状;一道墙可能与地板、天花板、其他墙壁、楼梯、坡道、柱、梁和其他建筑元素相交,上述任何一个都是由多个曲面组成,导致更复杂的墙壁形状;由混合类型施工组成的墙面,其装饰材料也许会在墙分段内异动。如同上述状况所列,即使是一道普通的墙面,也必须妥善定义。
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