国外专注于增强现实技术研究的高校与科研机构一般将重点放在技术核心部分的算法、人机交互方式、软硬件基础平台的研究上,其中比较著名的有美国西雅图华盛顿大学的人机界面技术实验室,其支持研究的AR Toolkit开源项目是业内最早的基于矩形识别标识进行三维空间注册的成熟增强现实引擎;瑞士洛桑理工学院的计算机视觉实验室,其基于自然平面图像与立体物体识别追踪的三维注册算法被公认为代表业内的领先水平;新加坡国立大学的交互式多媒体实验室,专注于基于增强现实技术的人机交互技术的研究;德国宝马实验室,正在研究并开发的增强现实辅助汽车机械维修项目,目标是实现基于可穿戴计算机的第一视角增强现实方案。
与此同时,一些技术公司则将成熟的核心技术与特定行业需求结合进行产品开发。其中在业内比较有影响力的包括:美国的AR Toolworks公司,拥有AR Toolkit引擎的版权并将其软件开发库进行商业化发布;新加坡的MXR公司,开发出面向科教领域的wlzCards和wlzQubes产品平台,以及结合增强现实技术的建筑设计外观、内部结构互动展示平台;德国Metaio公司,拥有自主研发的基于各种平面图像识别追踪技术的跨平台增强现实解决方案Unifeye,应用于展会广告、设计展示、工业仿真、原型展示、移动应用等大众与专业领域;法国的Total Immersion公司开发了完整的DFusion跨平台增强现实解决方案,支持专业领域的增强现实应用。国内涉足增强现实技术的高校和科研机构较少,主要有北京理工大学光电信息技术与颜色工程研究所、浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室、电子科技大学移动计算研究中心等,专注技术研发的公司有北京触角科技有限公司等。(www.xing528.com)
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