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虚拟现实中的立体视觉原理

时间:2023-10-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:立体视觉是人眼在观察事物时所具有的立体感。但相对上述机能来讲,这些要素在建立立体感上是较次要的。当人们的双眼同时注视某物体时,双眼视线交叉于某个物体对象上,叫作注视点。如果一个物体对象有一定的景深效果,单眼观察时会自动进行调节;如果物体是运动的,单眼会产生移动视差,这是物体位置的前后不同引起的移动时的差异。总之,人类对世界万物的认知从心理到生理都留下了深深的三维轮廓,不可变更。

虚拟现实中的立体视觉原理

立体视觉是人眼在观察事物时所具有的立体感。人眼对获取的景象有相当的深度感知能力(Depth Perception),而这些感知能力又源自人眼可以提取出景象中的深度要素(Depth Cue)。人眼具有双目视差(Binocular Parallax)、运动视差(Motion Parallax),眼睛的适应性调节(Accommodation)、视差图像在人脑的融合(Convergence)使得人们对事物具有立体感。

除以上几种机能外,由于人们有着不同的经验、不同的想法,并且人们观察事物所处的环境不同,所以他们对同一景象的深度感知不同。譬如,人们对同一种事物的颜色有着不同的认知,对同一样事物所产生的阴影有着不同的了解。但相对上述机能来讲,这些要素在建立立体感上是较次要的。

当人们的双眼同时注视某物体时,双眼视线交叉于某个物体对象上,叫作注视点。从注视点反射到视网膜上的光点是对应的。但由于人的两只眼睛相距约65 mm,因此,两眼观察物体对象时的角度是不一样的,从这两点返回的信号也就有了差异。在转入大脑视中枢合成一个物体完整的图像时,人眼不但看清了该物体对象,而且对该对象与周围物体间的距离、深度、凹凸等也都能辨别出来,这样所获取的图像就是一种具有立体感的图像,这种视觉就是人的双眼立体视觉。(www.xing528.com)

实际上,人们在观察事物时,不仅是双眼看物会产生立体感,单眼看物也会产生三维效果。如果一个物体对象有一定的景深效果,单眼观察时会自动进行调节;如果物体是运动的,单眼会产生移动视差,这是物体位置的前后不同引起的移动时的差异。

总之,人类世界万物的认知从心理到生理都留下了深深的三维轮廓,不可变更。

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