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减速器动画制作实例-经典实例学设计

时间:2023-10-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:本节制作减速箱的动画,用于展示减速箱的运动效果。在制作动画时,首先为齿轮添加齿轮配合,然后生成减速箱的爆炸视图,最后为高速轴添加驱动马达,使齿轮组可以顺利运动。——参见附带光盘中的AVI/ch10/10.4.avi打开减速箱的装配体,并隐藏箱盖,如图10-200所示。

减速器动画制作实例-经典实例学设计

本节制作减速箱的动画,用于展示减速箱的运动效果。在制作动画时,首先为齿轮添加齿轮配合,然后生成减速箱的爆炸视图,最后为高速轴添加驱动马达,使齿轮组可以顺利运动。生成动画后,动画的效果为:首先箱盖和螺栓向上运动,方便观察减速箱的内部结构;然后齿轮组在马达的驱动下运动。

978-7-111-47274-2-Chapter10-548.jpg——参见附带光盘中的“Start/ch10/10.4”文件夹。

978-7-111-47274-2-Chapter10-549.jpg——参见附带光盘中的“End/ch10/10.4”文件夹。

978-7-111-47274-2-Chapter10-550.jpg——参见附带光盘中的AVI/ch10/10.4.avi

(1)打开减速箱的装配体,并隐藏箱盖,如图10-200所示。

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图10-200 打开减速箱

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图10-201 齿轮配合1

(2)单击装配体工具栏中的“配合978-7-111-47274-2-Chapter10-553.jpg”,弹出如图10-201所示的对话框,单击“机械配合”中的“齿轮978-7-111-47274-2-Chapter10-554.jpg”,在“要配合的实体978-7-111-47274-2-Chapter10-555.jpg”中选择图中所示的两个圆柱面,然后在“比率”中输入“105:28”,勾选“反转”,最后单击“确定978-7-111-47274-2-Chapter10-556.jpg”添加齿轮配合1。

(3)单击装配体工具栏中的“配合978-7-111-47274-2-Chapter10-557.jpg”,弹出如图10-202所示的对话框,单击“机械配合”中的“齿轮978-7-111-47274-2-Chapter10-558.jpg”,在“要配合的实体978-7-111-47274-2-Chapter10-559.jpg”中选择图中所示的两个圆柱面,然后在“比率”中输入“70:26”,勾选“反转”,最后单击“确定978-7-111-47274-2-Chapter10-560.jpg”添加齿轮配合2。

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图10-202 齿轮配合2

(4)显示箱盖,单击装配体工具栏中的“爆炸视图978-7-111-47274-2-Chapter10-562.jpg”,左侧弹出如图10-203所示的对话框,在“爆炸步骤零部件978-7-111-47274-2-Chapter10-563.jpg”中选择所有的螺栓,然后向上拖动这些螺栓到合适的位置。

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图10-203 爆炸步骤1

(5)在“爆炸步骤零部件978-7-111-47274-2-Chapter10-565.jpg”中选择箱盖,并向上拖动箱盖到合适的位置,使其位于螺栓之下,如图10-204所示。然后单击“确定978-7-111-47274-2-Chapter10-566.jpg”,完成爆炸视图。

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图10-204 爆炸步骤2

(6)如图10-205所示,单击“运动算例1”,使软件转到运动和仿真的界面,然后选择算例类型为“动画”。

(7)单击“动画向导978-7-111-47274-2-Chapter10-568.jpg”,弹出如图10-206所示的对话框,在该对话框中选择“爆炸”,并单击“下一步”按钮,则弹出如图10-207所示的对话框,在“时间长度”中输入4s,在“开始时间”中输入0,然后单击“完成”,完成爆炸视图动画。(www.xing528.com)

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图10-205 选择算例类型

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图10-206 设置动画类型

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图10-207 设置动画时间

(8)单击“马达978-7-111-47274-2-Chapter10-572.jpg”,左侧弹出如图10-208所示的对话框,在“马达类型”中选择“旋转马达978-7-111-47274-2-Chapter10-573.jpg”,在“马达位置978-7-111-47274-2-Chapter10-574.jpg”中选择图中所示的圆柱面,单击“运动”中的“函数”,在下拉菜单中选择“等速”,在“速度978-7-111-47274-2-Chapter10-575.jpg”中输入“1000RPM”,然后单击下面的函数图像,弹出如图10-209所示的马达运动函数图像,确认无误后,单击“确定978-7-111-47274-2-Chapter10-576.jpg”完成。

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图10-208 添加马达

(9)拖动马达的键码到4秒的位置,使其在4秒时开始运动,如图10-210所示。然后在马达的时间轴的8秒处放置一个键码,如图10-211所示,则马达运动的结束时间为8秒。

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图10-209 马达运动函数图像

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图10-210 拖动马达键码

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图10-211 放置键码

(10)单击“计算978-7-111-47274-2-Chapter10-581.jpg”,则自动生成动画,如图10-212所示。

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图10-212 生成动画

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