减速箱中一共有4个齿轮,其中两个较小的齿轮是和轴一体化设计,另外两个较大的齿轮需要单独设计。由于两个齿轮的结构类似,设计方法也一样,因此这里只详细介绍中间轴齿轮的设计。
中间轴齿轮如图10-17所示,其模数为2,齿数为105。设计中间轴齿轮时,首先生成其基圆,然后用圆周阵列生成齿轮的齿,接着生成轴孔及键槽,最后用圆周阵列和镜像生成齿轮上的4个孔。
图10-17 中间轴齿轮
——参见附带光盘中的“End/ch10/10.2.2.sldprt”文件。
——参见附带光盘中的AVI/ch10/10.2.2.avi
(1)新建一个零件文件,以前视基准面为草图基准面,绘制如图10-18所示的草图1。
图10-18 草图1
(2)选择草图1,单击特征工具栏中的“拉伸凸台/基体”,左侧弹出如图10-19所示的对话框,在“终止条件”中选择“两侧对称”,然后在拉伸深度中输入57,最后单击“确定”生成拉伸凸台1。
(3)选择如图10-20所示的面作为草图2的基准面,绘制如图10-21所示的草图2。
图10-19 拉伸凸台1
图10-20 草图2的基准面
图10-21 草图2
(4)选择草图2,单击特征工具栏中的“拉伸凸台/基体”,左侧弹出如图10-22所示的对话框,在“终止条件”中选择“成形到一面”,然后选择图中所示的面,最后单击“确定”生成拉伸凸台2。
图10-22 拉伸凸台2
(5)单击特征工具栏中的“倒角”,左侧弹出如图10-23所示的对话框,在“边线、面和顶点”中选择图中所示的两条边线,在“距离”中输入0.5,然后单击“确定”生成倒角。
(6)单击特征工具栏中的“圆周阵列”,左侧弹出如图10-24所示的对话框,在“阵列轴”中选择齿轮基圆的圆柱面,然后在“阵列数”中输入105,在“要阵列的特征”中选择“凸台-拉伸2”和倒角1,最后单击“确定”生成圆周阵列1。
图10-23 倒角1
图10-24 圆周阵列1
(7)以齿轮的一个端面为草图基准面,绘制如图10-25所示的草图3。(www.xing528.com)
图10-25 草图3
(8)选择草图3,单击特征工具栏中的“拉伸切除”,左侧弹出如图10-26所示的对话框,在“终止条件”中选择“完全贯穿”,单击“确定”生成拉伸切除1。
图10-26 拉伸切除1
(9)再以齿轮的端面为草图基准面,绘制如图10-27所示的草图4。
图10-27 草图4
(10)选择草图4,单击特征工具栏中的“拉伸切除”,左侧弹出如图10-28所示的对话框,在“终止条件”中选择“给定深度”,输入拉伸深度值为20,最后单击“确定”生成拉伸切除2。
图10-28 拉伸切除2
(11)选择如图10-29所示的面作为草图5的基准面,绘制如图10-30所示的草图5。
图10-29 草图5的基准面
图10-30 草图5
(12)选择草图5,单击特征工具栏中的“拉伸切除”,左侧弹出如图10-31所示的对话框,在“终止条件”中选择“完全贯穿”,然后单击“确定”生成拉伸切除3。
图10-31 拉伸切除3
(13)单击特征工具栏中的“圆周阵列”,左侧弹出如图10-32所示的对话框,在“阵列轴”中选择图中所示的圆柱面,然后在“阵列数”中输入4,在“要阵列的特征”中选择“切除-拉伸3”,最后甲.击“确定”生成圆周阵列2。
图10-32 圆周阵列2
(14)单击特征工具栏中的“镜像”,左侧弹出如图10-33所示的对话框,在“镜像面/基准面”中选择前视基准面,在“要镜像的特征”中选择“切除拉伸2”,然后单击“确定”生成镜像特征。此时已经完成中间轴齿轮的设计,保存文件即可。
图10-33 镜像1
设计完中间轴齿轮后,读者可以参考中间轴齿轮的设计方法来设计低速轴齿轮。低速轴齿轮的模型如图10-34所示,其模数为3.5,齿数为70。
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