本实例的模型是如图4-71所示的座椅。通过观察该模型,可以得到以下的建模思路:首先用边界曲面建立座椅的主体部分,然后利用拉伸曲面和剪裁曲面对座椅的边角进行修剪;最后对座椅进行加厚和添加圆角特征。
图4-71 座椅
——参见附带光盘中的“End/ch4/4.3.1.sldprt”文件。
——参见附带光盘中的AVI/ch4/4.3.1.avi
(1)新建一个零件文件,以前视基准面为草图基准面,绘制如图4-72所示的草图1。
图4-72 草图1
(2)单击曲面工具栏中的“基准面”,弹出如图4-73所示的对话框,在“第一参考”中选择前视基准面,单击“距离”,输入距离值为160,然后单击“确定”插入基准面1。以基准面1为草图基准面,绘制如图4-74所示的草图2。
(3)单击曲面工具栏中的“基准面”,弹出如图4-75所示的对话框,在“第一参考”中选择前视基准面,单击“距离”,输入距离值为160,勾选“反向”,然后单击“确定”插入基准面2。以基准面2为草图基准面,绘制如图4-76所示的草图3。
图4-73 插入基准面1
图4-74 草图2
图4-75 插入基准面2
图4-76 草图3
(4)单击曲面工具栏中的“基准面”,弹出如图4-77所示的对话框,在“第一参考”中选择前视基准面,单击“距离”,输入距离值270,然后单击“确定”插入基准面3。以基准面3为草图基准面,绘制如图4-78所示的草图4。
图4-77 插入基准面3
图4-78 草图4
(5)单击曲面工具栏中的“基准面”,弹出如图4-79所示的对话框,在“第一参考”中选择“前视基准面”,单击“距离”,输入距离值为270,勾选“反向”,然后单击“确定”插入基准面4。以基准面4为草图基准面,绘制如图4-80所示的草图5。
图4-79 插入基准面4
图4-80 草图5
(6)单击曲面工具栏中的“边界曲面”,弹出如图4-81所示的对话框,在“方向1”的“曲线”中依次选择“草图5”“草图3”“草图1”“草图2”和“草图4”,然后单击“确定”完成边界曲面1。生成的曲面如图4-82所示。
图4-81 边界曲面1
图4-82 生成的边界曲面
(7)以右视基准面为草图基准面,绘制如图4-83所示的草图6。
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图4-83 草图6
(8)选择草图6,单击曲面工具栏中的“拉仲曲面”,弹出如图4-84所示的对话框,选择终止条件为“两侧对称”,在“深度”中输入400,最后单击“确定”完成拉伸曲面。
图4-84 拉伸曲面1
(9)单击曲面工具栏中的“剪裁曲面”,弹出如图4-85所示的对话框,在“剪裁类型”中选择“标准”,在“剪裁工具”中选择“曲面-拉伸1”,单击“保留选择”,然后在“保留的部分”中选择边界曲面1,最后单击“确定”,此时模型如图4-86所示。
图4-85 剪裁曲面1
图4-86 剪裁曲面后的模型
(10)单击菜单栏中的“插入”→“特征”→“删除实体”,弹出如图4-87所示的对话框,在“要删除的实体”中选择“曲面-拉伸1”,然后单击“确定”删除拉伸曲面1。
图4-87 删除拉伸曲面1
(11)以前视基准面为草图基准面,绘制如图4-88所示的草图7。
图4-88 草图7
(12)选择草图7,单击曲面工具栏中的“拉仲曲面”,弹出如图4-89所示的对话框,选择终止条件为“两侧对称”,在“深度”中输入600,最后单击“确定”完成拉伸曲面。
图4-89 拉伸曲面2
(13)单击曲面工具栏中的“剪裁曲面”,弹出如图4-90所示的对话框,在“剪裁类型”中选择“标准”,在“剪裁工具”中选择“曲面-拉伸2”,单击“保留选择”,然后在“保留的部分”中选择剪裁曲面1,最后单击“确定”,此时模型如图4-91所示。
图4-90 剪裁曲面2
图4-91 剪裁曲面2后的模型
(14)单击菜单栏中的“插入”→“特征”→“删除实体”,弹出如图4-92所示的对话框,在“要删除的实体”中选择“曲面-拉伸2”,然后单击“确定”删除拉伸曲面2。
图4-92 删除实体
(15)单击曲面工具栏中的“加厚”,弹出如图4-93所示的对话框,在“要加厚的曲面和面”中选择“曲面-剪裁2”,在“厚度”中选择“加厚两侧”,然后在“厚度”中输入5,最后单击“确定”完成。
图4-93 加厚
(16)单击特征工具栏中的“圆角”,弹出如图4-94所示的对话框,在“圆角类型”中选择“恒定大小”,在“要圆角化的实体”中选择座椅边上的四个面,然后在“半径”中输入3,最后单击“确定”完成圆角。此时已经建立好模型,最后的模型如图4-95所示。
图4-94 圆角
图4-95 座椅
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