本案例会使用几种多实体技术创建一个零件,如图6-2所示。实现模型中所需几何的方法往往不止一种。以下这些技术仅仅是一个解决方案,可以让用户检查多实体零件的环境。
图6-1 合并过程
图6-2 多实体设计
操作步骤
步骤1 新建零件
以mm(毫米)为单位新建零件,使用右视基准面作为草图平面,创建一个半圆柱体作为零件的第一个特征,如图6-3所示。
步骤2 创建多实体
将右视基准面作为草图平面,创建第二个圆柱体,如图6-4所示。
图6-3 创建半圆柱体
提示
如果零件中创建的凸台特征没有和零件的其他几何相交,就会创建成一个单独的实体。【合并结果】复选框默认为勾选状态,如果随后进行的操作使实体相交,实体将合并。
图6-4 创建多实体
知识卡片
“实体”文件夹
“实体”文件夹组织零件的实体,并可以选择、隐藏或显示模型内的实体。默认情况下,此文件夹只有当模型拥有一个以上的实体时才可见,不过这可以通过在系统选项中调整FeatureManager选项修改其显示条件。“实体”文件夹旁边显示的数字表示在模型中有多少实体。该文件夹可展开以便访问每个实体,这些实体用一个金色立方体图标表示。每个实体的默认名称反映了最后应用到该实体的特征。
操作方法
● 在FeatureManager设计树中,展开“实体”文件夹。
步骤3 展开“实体”文件夹
第二个半圆柱体产生了零件的另一个实体,在FeatureMa-nager设计树中,展开“实体(2)”文件夹,查看其中包含的特征,如图6-5所示。
图6-5 “实体(2)”文件夹
提示
如果零件只包含一个实体,“实体”文件夹中就只包含一个特征。
步骤4 创建第三个实体(www.xing528.com)
将前视基准面作为草图平面,利用两个圆柱体的边线创建一个平行四边形草图,如图6-6所示。
拉伸该草图,拉伸方向1、方向2,终止条件为【完全贯穿】,并取消勾选【合并结果】复选框,效果如图6-7所示。
将该特征保留为一个单独的实体,使其能够独立于零件的其他实体修改。
图6-6 创建草图
图6-7 创建多实体
技巧
通常实体的边线都会为便于查看显示为黑色,注意第三个实体与前两个圆柱实体相交部分并没有显示黑色边线,这表示实体之间没有合并。
步骤5 创建草图
将右视基准面作为草图平面,利用两个圆柱体的边线创建一个梯形草图,如图6-8所示。
提示
将步骤4创建的实体隐藏起来,便于创建梯形草图时捕捉圆柱体的实体边线。
步骤6 创建拉伸切除特征
单击【拉伸切除】,设置拉伸方向1终止条件为【完全贯穿】,并勾选【反侧切除】复选框。
步骤7 预览细节
单击【细节预览】图标,在【选项】中,取消选中【高亮显示新的和修改的面】复选框,并勾选【只显示新的和修改的实体】复选框。
查看预览结果,特征切除了第三个实体,但同时也影响了两个圆柱实体部分,如图6-9所示。
注意
不要单击【确定】按钮。
图6-8 创建草图
图6-9 创建拉伸切除特征
步骤8 关闭细节预览对话框
再次单击【细节预览】图标,关闭细节预览对话框。
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