在装配体中,用户可以在编辑装配体和编辑零部件两种模式下进行切换。在编辑装配体模式下,用户可以进行添加配合关系、插入零部件等操作;在装配体关联环境下编辑零部件时,用户可以利用其他零部件的几何和尺寸信息创建配合关系或关联特征,使用外部零件的几何体将生成“外部参考”和“关联特征”。
使用【编辑零部件】和【编辑装配体】可以在编辑装配体中的某个零部件和编辑装配体本身之间进行切换。当处于编辑零件模式时,用户可以使用SolidWorks零件建模部分的所有命令及功能,也可以利用装配体中的其他几何体。
知识卡片
编辑零部件/编辑装配体
当进入编辑零件模式时会看到:
● CommandManager中【编辑零部件】按钮为按下状态。
● CommandManager选项卡将更新为零件建模工具栏,而左边区域将一直显示装配体环境的命令。
● FeatureManager设计树将根据【选项】中的定义,将正在编辑的零部件以不同的颜色显示。
● 确认角显示退出编辑零部件模式的图标。
● 状态栏显示“在编辑零件”。
● 窗口条显示:零件名-in-装配体名。
● CommandManager:选中要编辑的零件,单击装配体/编辑零部件。(www.xing528.com)
● 快捷菜单:【编辑】或【编辑装配体】。
提示
在一个装配体中,零件和子装配体都被认为是零部件。当选择某子装配体时,在鼠标右键菜单中显示的将是【编辑装配体】而不是【编辑零部件】,在这里两者将被交替使用。
步骤5 插入零件
新零件是空的,唯一的特征在设计树中,如图1-5所示。
系统自动地在新的零件上创建了一个新的草图,草图平面就是所选的面。同时,在FeatureManager设计树中,该零件文本的文本颜色的变化显示了该零件正在编辑中。
步骤6 重命名虚拟零部件
右键单击零件并选择【重新命名零件】,修改名字为“Jaw_Plate”。
图1-5 插入零件
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